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1. 方法的动态性
【注】
1)在Python中,方法不能够进行重载,若在类体中定义多个重名的方法,则只有最后一个方法有效。
2)Python 是动态语言,可以动态地为类添加新的方法,或动态地修改类的已有的方法。
#测试方法的动态性
class Person():
def study(self):
print("努力学习!")
def play_game(s):
print("{0}在玩游戏".format(s))
def study2(s):
print("好好学习,天天向上!")
Person.play = play_game
p = Person()
p.study()
p.play()
Person.study = study2
p.study()
'''
输出结果:
努力学习!
<__main__.Person object at 0x000001691ADC2388>在玩游戏
好好学习,天天向上!
'''
2. 私有属性、私有方法(封装)
Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制。关于私有属性和私有方法,有如下要点:
1)通常约定,两个下划线开头的属性是私有的(private),其余为公共的(public);
2)类内部可以访问私有属性(方法);
3)类外部不能直接访问私有属性(方法);
4)类外部可以通过 “_类名__私有属性(方法)名” 访问私有属性(方法)。
【注】方法本质上也是属性,只是可以通过()执行。
#测试私有属性、私有方法
class Employee:
__company = "同福客栈" #私有类属性
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age #私有实例属性
def show(self):
#类内部可直接访问私有属性
print("{0}所属公司是{1}".format(self.name,Employee.__company))
print("{0}的年龄是{1}".format(self.name,self.__age))
self.__work()
def __work(self): #私有实例方法
print("好好工作!")
p1 = Employee("老白",26)
print(p1.name)
p1.show()
print(p1._Employee__age)
p1._Employee__work()
'''
输出结果:
老白
老白所属公司是同福客栈
老白的年龄是26
好好工作!
26
好好工作!
'''
3. @property 装饰器
@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”,用于帮助处理属性的读操作、写操作。
#测试@property的用法
class Employee:
def __init__(self,name,salary):
self.name = name
self.__salary = salary
@property
def salary(self):
print("月薪为{0}".format(self.__salary))
return self.__salary
@salary.setter
def salary(self,salary):
if 0<salary<1000000:
self.__salary = salary
else:
print("工资录入错误!必须在0-1000000之间。")
emp1 = Employee("老白",1000)
print(emp1.salary)
emp1.salary = -10
'''
输出结果:
月薪为1000
1000
工资录入错误!必须在0-1000000之间。
'''
4. 继承
4.1 基本实现
Python 支持多重继承,即一个子类可以继承多个父类,语法格式如下:
class 子类类名(父类1[,父类2,...]):
类体
若在类定义中没有指定父类,则默认父类是object 类。也就是说,object 是所有类的父类,object中定义了所有类共有的一些默认实现,如:__new__()。
#测试继承的基本使用
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.__age = age
def show_age(self):
print("{0}的年龄是{1}".format(self.name,self.__age))
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
self.score = score
Person.__init__(self,name,age)
#构造函数中包含调用父类构造函数。子类并不会自动调用父类的__init__(),必须显式地调用它。
print(Student.mro())
s1 = Student("小贝",11,50)
s1.show_age()
print(s1._Person__age) #子类实例访问父类的私有属性
'''
输出结果:
[<class '__main__.Student'>, <class '__main__.Person'>, <class 'object'>]
小贝的年龄是11
11
'''
4.2 类成员的继承和重写
1)成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。
2)方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,并覆盖父类的方法,也称为“重写”。
4.3 查看类的继承层次结构
通过类的方法 mro() 或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。
【注】Python 支持多继承,若在不同父类中存在名字相同的方法,则在子类没有指定父类名时,解释器将“从左向右”按顺序搜索。
#测试mro()、多重继承方法解析顺序
class A:
def aa(self):
print("aa")
def say(self):
print("say AAA!")
class B:
def bb(self):
print("bb")
def say(self):
print("say BBB!")
class C(B,A):
def cc(self):
print("cc")
c = C()
print(C.mro()) #打印类的层次结构
c.say() #解释器寻找方法是“从左到右”的方式寻找,此时会执行B类中的say()
'''
输出结果:
[<class '__main__.C'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
say BBB!
'''
4.4 super()
在子类中,可以通过 super() 来获得父类的方法。
【注】super() 代表父类的定义,而非父类对象。
#super()
class A:
def say(self):
print("A: ",self)
print("say AAA")
class B(A):
def say(self):
#A.say(self) 调用父类的say 方法
super().say() #通过super()调用父类的方法
print("say BBB")
a = A()
a.say()
b = B()
b.say()
'''
输出结果:
A: <__main__.A object at 0x000001CB43ABA388>
say AAA
A: <__main__.B object at 0x000001CB43A1AFC8>
say AAA
say BBB
'''
5. 多态
5.1 基本实现
1)多态是方法的多态,属性没有多态;
2)多态的存在有两个必要条件:继承、方法重写。
#测试多态
class Animal:
def shout(self):
print("动物叫了一声。")
class Dog(Animal):
def shout(self):
print("小狗,汪汪汪!")
class Cat(Animal):
def shout(self):
print("小猫,喵喵喵!")
class Sheep(Animal):
def shout(self):
print("小羊,咩咩咩!")
def animalShout(a):
if isinstance(a,Animal):
a.shout()
else:
print("不是动物!")
d = Dog()
c = Cat()
s = Sheep()
animalShout(d)
animalShout(c)
animalShout(s)
'''
输出结果:
小狗,汪汪汪!
小猫,喵喵喵!
小羊,咩咩咩!
'''
5.2 运算符重载
Python 的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。
#重载运算符
class Person:
def __init__(self,name):
self.name = name
def __add__(self, other):
if isinstance(other,Person):
return "{0}-{1}".format(self.name,other.name)
else:
return "不是同类对象,不能相加。"
def __mul__(self, other):
if isinstance(other,int):
return self.name*other
else:
return "不是同类对象,不能相乘。"
p1 = Person("香芋")
p2 = Person("小郭")
x = p1 + p2
print(x)
print(p1*5)
'''
输出结果:
香芋-小郭
香芋香芋香芋香芋香芋
'''
6. 组合
使用“组合”,也可拥有另一个类的方法和属性。
#测试组合实现代码的复用
class MobilePhone:
def __init__(self,cpu,screen):
self.cpu = cpu
self.screen = screen
class CPU:
def calculate(self):
print("计算中……")
class Screen:
def display(self):
print("显示画面……")
c = CPU()
s = Screen()
m = MobilePhone(c,s)
m.cpu.calculate() #通过组合调用cpu对象的方法,相当于手机对象间接拥有了“cpu的方法”
m.screen.display()
'''
输出结果:
计算中……
显示画面……
'''
7. 设计模式-工厂模式
工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。
#测试工厂模式
class CarFactory:
def createCar(self,brand):
if brand == "奔驰":
return Benz()
elif brand == "宝马":
return BMW()
elif brand == "比亚迪":
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法制造"
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory = CarFactory()
c1 = factory.createCar("比亚迪")
c2 = factory.createCar("奔驰")
print(c1)
print(c2)
'''
输出结果:
<__main__.BYD object at 0x000001624B5A8408>
<__main__.Benz object at 0x000001624B620B48>
'''
8. 设计模式-单例模式
单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,减少了对系统资源的开销。
单例模式有多种实现方式,这里使用重写__new__()的方法。
#测试单例模式
class MySingleton:
__obj = None
__init_flag = True
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj == None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self,name):
if MySingleton.__init_flag == True:
print("init……")
self.name = name
MySingleton.__init_flag = False
a = MySingleton("aa")
print(a)
b = MySingleton("bb")
print(b)
'''
输出结果:
init……
<__main__.MySingleton object at 0x000002C1E0394808>
<__main__.MySingleton object at 0x000002C1E0394808>
'''