线程

简单的说,单线程就是进程中只有一个线程。单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。

public class SingleThread {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}

上述Java代码中,只有一个主线程执行main方法。

由一个以上线程组成的程序称为多线程程序。常见的多线程程序如:GUI应用程序、I/O操作、网络容器等。
Java中,一定是从主线程开始执行(main方法),然后在主线程的某个位置启动新的线程。

Java中创建多线程类两种方法:

1、继承java.lang.Thread

public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}
public class MultiThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();    //启动子线程
        //主线程继续同时向下执行
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}

上述代码中,MyThread类继承了类java.lang.Thread,并覆写了run方法。主线程从main方法开始执行,当主线程执行至t.start()时,启动新线程(注意此处是调用start方法,不是run方法),新线程会并发执行自身的run方法。

2、实现java.lang.Runnable接口

public class MyThread implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}
public class MultiThread {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new MyThread());
        t.start();    //启动子线程
        //主线程继续同时向下执行
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            System.out.print(i + " ");
        }
    }
}

上述代码中,MyThread类实现了java.lang.Runnable接口,并覆写了run方法,其它与继承java.lang.Thread完全相同。实际上,java.lang.Thread类本身也实现了Runnable接口,只不过java.lang.Thread类的run方法主体里空的,通常被子类覆写(override)。

注意:主线程执行完成后,如果还有子线程正在执行,程序也不会结束。只有当所有线程都结束时(不含Daemon Thread),程序才会结束。

Java中线程的暂停是调用java.lang.Thread类的sleep方法(注意是类方法)。该方法会使当前正在执行的线程暂停指定的时间,如果线程持有锁,sleep方法结束前并不会释放该锁。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.print(i + " ");
            try {
                Thread.sleep(1000);    //当前main线程暂停1000ms
            } catch (InterruptedException e) {
            }
        }
    }
}

上述代码中,当main线程调用Thread.sleep(1000)后,线程会被暂停,如果被interrupt,则会抛出InterruptedException异常。

Java中线程的共享互斥操作,会使用synchronized关键字。线程共享互斥的架构称为监视(monitor),而获取锁有时也称为“持有(own)监视”。

每个锁在同一时刻,只能由一个线程持有。

注意:synchronized方法或声明执行期间,如程序遇到任何异常或return,线程都会释放锁。

1、synchronized方法

Java示例1:

//synchronized实例方法
public synchronized void deposit(int m) {
    System.out.print("This is synchronized method.");
}

注:synchronized实例方法采用this锁(即当前对象)去做线程的共享互斥。

Java示例2:

//synchronized类方法
public static synchronized void deposit(int m) {
    System.out.print("This is synchronized static method.");
}

注:synchronized类方法采用类对象锁(即当前类的类对象)去做线程的共享互斥。如上述示例中,采用类.class(继承自 java.lang.Class)作为锁。

2、synchronized声明
Java示例:

public void deposit(int m) {
    synchronized (this) {
        System.out.print("This is synchronized statement with this lock.");
    }
    synchronized (Something.class) {
        System.out.print("This is synchronized statement with class lock.");
    }
}

注:synchronized声明可以采用任意锁,上述示例中,分别采用了对象锁(this)和类锁(something.class)

java.lang.Thread类有一个interrupt方法,该方法直接对线程调用。当被interrupt的线程正在sleep或wait时,会抛出InterruptedException异常。
事实上,interrupt方法只是改变目标线程的中断状态(interrupt status),而那些会抛出InterruptedException异常的方法,如wait、sleep、join等,都是在方法内部不断地检查中断状态的值。

  • interrupt方法
    Thread实例方法:必须由其它线程获取被调用线程的实例后,进行调用。实际上,只是改变了被调用线程的内部中断状态;
  • Thread.interrupted方法
    Thread类方法:必须在当前执行线程内调用,该方法返回当前线程的内部中断状态,然后清除中断状态(置为false) ;
  • isInterrupted方法
    Thread实例方法:用来检查指定线程的中断状态。当线程为中断状态时,会返回true;否则返回false。

1、wait set / wait方法
wait set是一个虚拟的概念,每个Java类的实例都有一个wait set,当对象执行wait方法时,当前线程就会暂停,并进入该对象的wait set。

当发生以下事件时,线程才会退出wait set:
①有其它线程以notify方法唤醒该线程
②有其它线程以notifyAll方法唤醒该线程
③有其它线程以interrupt方法唤醒该线程
④wait方法已到期

注:当前线程若要执行obj.wait(),则必须先获取该对象锁。当线程进入wait set后,就已经释放了该对象锁。

下图中线程A先获得对象锁,然后调用wait()方法(此时线程B无法获取锁,只能等待)。当线程A调用完wait()方法进入wait set后会自动释放锁,线程B获得锁。

2、notify方法

notify方法相当于从wait set中从挑出一个线程并唤醒。

下图中线程A在当前实例对象的wait set中等待,此时线程B必须拿到同一实例的对象锁,才能调用notify方法唤醒wait set中的任意一个线程。

注:线程B调用notify方法后,并不会立即释放锁,会有一段时间差。

3、notifyAll方法

notifyAll方法相当于将wait set中的所有线程都唤醒。

4、总结
wait、notify、notifyAll这三个方法都是java.lang.Object类的方法(注意,不是Thread类的方法)。
若线程没有拿到当前对象锁就直接调用对象的这些方法,都会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

  • obj.wait()是把当前线程放到obj的wait set;
  • obj.notify()是从obj的wait set里唤醒1个线程;
  • obj.notifyAll()是唤醒所有在obj的wait set里的线程。

线程的状态转移大致如下图:

    • 当创建一个Thread子类或实现Runnable接口类的实例时,线程进入【初始】状态;
    • 调用实例的start方法后,线程进入【可执行】状态;
    • 系统会在某一时刻自动调度处于【可执行】状态的线程,被调度的线程会调用run方法,进入【执行中】状态;
    • 线程执行完run方法后,进入【结束】状态;
    • 处于【结束】状态的线程,在某一时刻,会被JVM垃圾回收;
    • 处于【执行中】状态的线程,若调用了Thread.yield方法,会回到【可执行】状态,等待再次被调度;
    • 处于【执行中】状态的线程,若调用了wait方法,会进入wait set并一直等待,直到被其它线程通过notify、notifyAll、interrupt方法唤醒;
    • 处于【执行中】状态的线程,若调用了Thread.sleep方法,会进入【Sleep】状态,无法继续向下执行。当sleep时间结束或被interrupt时,会回到【可执行状态】;
    • 处于【执行中】状态的线程,若遇到阻塞I/O操作,也会停止等待I/O完成,然后回到【可执行状态】;
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