PCL\OpenMesh 网格对象互转

该代码段展示了如何将PCL(Point Cloud Library)的PolygonMesh转换为OpenMesh的数据结构。首先,从PCL云点中创建OpenMesh顶点,然后遍历多边形网格,将每个面的顶点添加到OpenMesh的面列表中,从而完成转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/// <summary>
/// PCL mesh 转 OpenMesh mesh
/// </summary>
/// <param name="trianglesMesh"></param>
/// <param name="mesh"></param>
void Pcl2OpenMesh(pcl::PolygonMesh trianglesMesh, MyMesh& mesh)
{
	std::vector<PolyMesh::VertexHandle> vhandle;

	pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr pointCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
	pcl::fromPCLPointCloud2(trianglesMesh.cloud, *pointCloud);

	int ptNum = pointCloud->points.size(); // 节点编号
	int meshNum = trianglesMesh.polygons.size();
	vhandle.resize(pointCloud->points.size());

	for (int i = 0; i < ptNum; i += 1)
		vhandle[i] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(pointCloud->points[i].x, pointCloud->points[i].y, pointCloud->points[i].z));

	for (int mesh_i = 0; mesh_i < meshNum; ++mesh_i)
	{
		std::vector<MyMesh::VertexHandle> face_vhandles;
		face_vhandles.push_back(vhandle[trianglesMesh.polygons[mesh_i].vertices[0]]);
		face_vhandles.push_back(vhandle[trianglesMesh.polygons[mesh_i].vertices[1]]);
		face_vhandles.push_back(vhandle[trianglesMesh.polygons[mesh_i].vertices[2]]);
		mesh.add_face(face_vhandles);
	}
}

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