shared_ptr 线程安全

为什么 shared_ptr 可以安全地在多个线程中共享?

循环引用

因为shared_ptr

std::shared_ptr 的引用计数是线程安全的。这意味着你可以在多个线程中安全地拷贝、赋值和销毁 std::shared_ptr。然而,访问或修改 shared_ptr 所指向的对象时,需要额外的同步机制来确保线程安全。

循环引用:

两个 shared_ptr 对象如果互相指向同一个对象,它们的引用计数永远不会为零,这是因为每个 shared_ptr 对象内部维护一个计数器(引用计数),用于跟踪有多少个 shared_ptr 指向同一个对象。只有当所有指向该对象的 shared_ptr 对象都被销毁或重置时,对象的引用计数才会归零,从而触发对象的析构函数调用,释放对象所占用的资源。

具体来说,如果有两个 shared_ptr 对象指向同一个对象,例如:

#include <memory>
#include <iostream>

class MyClass {
public:
    MyClass() {
        std::cout << "MyClass constructed\n";
    }
    ~MyClass() {
        std::cout << "MyClass destroyed\n";
    }
};

int main() {
    std::shared_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_shared<MyClass>();
    std::shared_ptr<MyClass> ptr2 = ptr1; // ptr2 指向 ptr1 所指向的对象

    // 此时引用计数为 2

    // 离开作用域时,ptr2 的析构函数调用,引用计数减一
    // 离开作用域时,ptr1 的析构函数调用,引用计数减一,MyClass 对象被销毁

    return 0;
}

在这个例子中,ptr1ptr2 指向同一个 MyClass 对象。它们的引用计数在创建时为 1,当 ptr2 复制构造函数或赋值操作后,引用计数增加到 2。只有当 ptr1ptr2 都离开其作用域或被显式地销毁时,MyClass 对象才会被销毁。

这种设计保证了当任何一个 shared_ptr 指向某个对象时,该对象都不会被提前释放,直到所有相关的 shared_ptr 都不再指向它。

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