23种设计模式05---适配器模式

前言

本文开始,将开始学习7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

其中对象的适配器模式是各种模式的起源

这里写图片描述

一、适配器模式

1.1、类的适配器模式

这里写图片描述

更形象的展示:

这里写图片描述

代码展示

public class Source {
    public void srcMethod() {
        System.out.println("我连接usb接口");
    }
}

/**
 *  目标接口 Targetable
 */
public interface Targetable {
    /** 与源类的方法相同 */
    public void srcMethod();

    /** 新方法 */
    public void targetMethod();
}

//适配器,他要具有新的输出口和旧的输出口功能, 使用继承(继承只能是单继承), 实现另一个接口
public class Adapter extends Source implements Targetable{
    @Override
    public void targetMethod() {
        System.out.println("我连接串口");
    }
}

调用方法:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //父类/父接口引用指向子类对象
        Targetable targetable = new Adapter();
        //连接usb时, 可以使用与源类的相同方法
        targetable.srcMethod();
        //如果连接串口, 使用自己的方法
        targetable.targetMethod();
    }
}

1.2、对象的适配器模式

目标接口不变, 适配器类持有源类的对象

public class Adapter  implements Targetable{
    private Source source;
    public Adapter(Source source) {
        this.source = source;
    }

    @Override
    public void targetMethod() {
        System.out.println("我连接串口");
    }

    @Override
    public void srcMethod() {
        source.srcMethod();
    }
}

1.3、接口的适配器模式

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