Unity3d打包
泰格Wu
Unity开发工程师,游戏行业,VR行业!
GitHub主页:https://github.com/wuyf
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Unity打包运行异常
发布项目时,在U3D中可以运行,但是打包成exe包的时候,有些功能运行不了,打开调试时发现是报异常:DllNotFoundException:LogitechSteeringWheel.dll ,当时做的是罗技G29开发,引用了逻辑开发包,报的错误也恰好是这个开发包的错误,网上查了很多资料, 1,第一个原因,是当前开发包引用了别的开发包,解决方案:需要将其他开发包找出来导入Pluginis文件中原创 2017-04-01 10:22:05 · 5824 阅读 · 2 评论 -
Unity3d 与罗技G29交互
刚做完一个Unity3d搭配罗技G29开发的赛车游戏,对于罗技最开始并不熟悉,在网上能找的资料也非常少,特别是G29交互这一块,数据不好检测,我这里把逻辑比较难检测的几个地方做一个分享! 一:踏板数据获取 1.加速器 对应Unity3d虚拟轴: 获取方式:Input.GetAxisRaw("youmen") 2.刹车 获取方式:Input.GetAxisRaw("sache"原创 2017-04-01 10:58:11 · 13418 阅读 · 25 评论 -
Mac系统中apk包的反编译和回编译;
准备工作:从apktool官网下载apktool.jar 包和apktool 脚本反编译成功案例:sudo apktool.txt d game611_8-2_242.apk回编译成功案例:sudo apktool.txt b game611_8-2_242重新签名案例:jarsigner -digestalg SHA1 -sigalg MD5withRSA -tsa -verbose -k...原创 2019-09-03 16:55:13 · 495 阅读 · 0 评论