construct2游戏开发学习(三):条件判断

条件判断

在添加事件的时候,可以添加条件判断



和if语句一样,可以有多种判断



if

红框中的部分,相当于c#语句

if(gnum==0){
  //doing something;
}



And

选中条件点击右键,可以继续添加新的条件



默认两个条件间是和的效果,下图红框中的效果相当于c#语句

if(gnum>0&&gnum<100){
  //doing something;
}



Or

点击事件块,右键,可以将和的效果改成或


下图红框中的效果相当于c#语句

if(gnum==1||gnum==2){
  //doing something;
}


construct2无法实现多重条件判断,并且同时有和以及或,例如下面c#语句就无法实现

if(gnum>0&&(gnum>10||gunm==15)){
  //doing something;
}


else

construct2的判断支持else,在缩进区域点击鼠标右键,“add”——“add Else”,可以添加else下的动作


下图红框中的效果,相当于c#语句

if(gnum>0){
  //doing something;
}else{
  //doing something;
}



elseif

在之前的else里继续添加判断,就可以组成elseif语句

下图内容相当于代码

if(gnum==1){
  //doing something;
}else if(gnum==2){
  //doing something;
}else if(gunm==3){
  //doing something;
}



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