java计算机毕业设计电竞赛事管理系统(开题+程序+论文)

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

随着电子竞技的迅猛发展,其已从一个边缘化的娱乐形式成长为全球范围内广受欢迎的体育竞技项目。电竞赛事的规模、复杂性和观赏性不断提升,对赛事管理提出了更高要求。传统的手工管理方式已难以满足当前电竞赛事的高效、精准、透明化管理需求。因此,开发一套集选手管理、战队信息整合、设备监控、赛场调度、赛程安排、赛事数据分析及报名流程优化等功能于一体的电竞赛事管理系统,成为推动电竞产业健康发展的关键一环。该系统旨在通过数字化手段,提升赛事运营效率,增强观众体验,促进电竞产业的规范化与专业化发展。

研究意义

电竞赛事管理系统的研究意义深远。首先,它能够有效解决当前电竞赛事管理中存在的信息不对称、流程繁琐、数据难以统计分析等问题,提升赛事组织者的管理效率与决策能力。其次,该系统通过优化报名流程、实时监控设备状态、智能安排赛程等功能,为参赛选手提供更加便捷、公平的竞技环境,增强选手的参赛体验与满意度。此外,系统的数据分析功能能够为电竞产业的战略规划、市场推广及人才培养提供有力支持,推动电竞产业链上下游的协同发展,促进电竞经济的快速增长。

研究目的

本研究旨在设计并实现一套功能全面、操作便捷、高效稳定的电竞赛事管理系统。通过深入研究电竞赛事的管理流程与业务需求,该系统将重点解决选手、战队、设备、赛场、赛程、赛事数据及报名信息等多方面的管理难题。具体目标包括:构建选手与战队信息库,实现信息的快速查询与更新;建立设备监控与维护机制,确保赛事设备的稳定运行;实现赛程的自动化编排与调整,提高赛事安排的灵活性与准确性;利用大数据分析技术,对赛事数据进行深度挖掘,为赛事决策提供科学依据;优化报名流程,简化参赛手续,提升参赛者的便利性。通过上述目标的实现,本研究旨在推动电竞赛事管理的现代化进程,为电竞产业的持续发展贡献力量。

进度安排:

1、2022.11.17-2022.11.28 :查看大量的文献,收集课题有关资料,确定论文选题;

2、2022.11.28-2022.12.04:在老师的指导下,完成开题报告;

3、2022.12.05-2023.01.15:根据指导老师提出的建议再进行修改,完善系统功能设计;

4、2023.01.15-2023.03.01:在查阅大量文献之后,运用多种研究方案,完成系统开发并基本完成论文初稿。

5、2023.03.01-2023.03.20: 将初稿完善交由导师审阅,提出修改建议。

6、2023.03.20-2023.04.03:在导师指导下,对论文进行反复修改形成终稿,装订成册上交学院,同时为毕业论文答辩做准备工作;

7、2023.04.03-2023.04.16:进行毕业论文答辩;

参考文献:

[1] 冯志林. 冯志林. Java EE程序设计与开发实践教程[M]. 机械工业出版社: 202105. 353.

[2] 王南. Java编程在计算机应用软件中的应用特征与技术研究[J]. 信息记录材料, 2022, 23 (04): 130-132.

[3] 孟维成. 对基于Java语言实现数据库的访问研究[J]. 软件, 2022, 43 (02): 169-171.

[4] 杨知昊. Java Web编程中页面跳转乱码问题的解决方案[J]. 电子制作, 2020, (20): 67-68+63.

[5] 崔慧娟. MVVM模式在Android项目中的应用[J]. 信息与电脑(理论版), 2021, 33 (06): 1-3.

[6] 梁雪峰. 项目化教学在Java Web网站开发课程中的探究与实践[J]. 电脑与信息技术, 2020, 28 (06): 71-74.

[7] 朱恒伟, 于士军, 马洪新. 面向企业需求的Java课程项目化教学改革研究[J]. 河北农机, 2020, (09): 87+110.

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码参考请在文末进行获取!!

系统部署环境:

数据库MySQL 5.7: 流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储和检索数据。

开发工具

  1. Eclipse: 开源的集成开发环境(IDE),广泛用于Java应用开发。
  2. IntelliJ IDEA: 一先进的IDE,用于Java开发,提供了丰富的工具和功能。

运行环境和构建工具

  1. Tomcat 7.0: 开源的Java Servlet容器和Web服务器。
  2. JDK 1.8: Java开发工具包,用于开发Java应用程序。
  3. Maven 3.3.9: 用于项目构建和依赖管理的工具。

开发技术:

前端技术

  1. HTML: 超文本标记语言,用于创建和设计网页的结构。
  2. CSS: 层叠样式表,用于定义网页的布局和样式。
  3. JavaScript (JS): 一种脚本语言,用于增加网页的交互性和动态功能。
  4. Vue.js: 一种渐进式JavaScript框架,用于构建用户界面和单页应用程序。

后端技术

  1. Java: 广泛使用的编程语言,适用于构建跨平台应用。
  2. Spring: 开源的Java平台,提供了全面的编程和配置模型。
  3. MyBatis: Java持久层框架,支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。
  4. Maven: 项目管理和构建自动化工具,用于Java项目。

开发流程:

• 在这种开发技术模式下,系统的开发流程主要是前端专注于使用Vue.js构建动态和响应式的用户界面,同时通过Ajax技术与后端进行数据交换,实现了前后端的逻辑分离。后端SPRINGBOOT框架结合了Spring的依赖注入和事务管理、SpringMVC的模型-视图-控制器架构以及MyBatis的数据持久化功能,为后端开发提供全面的支持。在部署阶段,前端编译生成的静态文件(HTML, CSS, JavaScript等)和后端编译的Java代码一同部署在Tomcat服务器上,从而使得整个Web应用能够在服务器上运行并被用户访问。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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