把shader放到GPU上执行

把shader放到GPU上执行

  1. 加载shader代码
  2. 编译shader
  3. 删除shader代码
  4. 创建程序
    1. 创建程序
    2. 把编译好的shader绑定到程序上
    3. 链接程序
    4. 把shader从程序上解绑
  5. 删除shader
	int fileSize = 0;
	unsigned char* shaderCode = LoadFileContent("Res/test.vs", fileSize);
	GLuint vsShader = CompileShader(GL_VERTEX_SHADER, (char*)shaderCode);
	delete shaderCode;
	shaderCode = LoadFileContent("Res/test.fs", fileSize);
	GLuint fsShader = CompileShader(GL_FRAGMENT_SHADER, (char*)shaderCode);
	delete shaderCode;
	program = CreateProgram(vsShader, fsShader);
	glDeleteShader(vsShader);
	glDeleteShader(fsShader);
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