巫山老妖

一个人走到任何境地全都是因为自己。

排序:
默认
按更新时间
按访问量
RSS订阅

《Head First 设计模式学习记录-终篇亦非终篇》

《Head First 设计模式学习记录-终篇亦非终篇》 2013年8月5日 设计模式学习总结 前言:     设计模式断断续续也算是学了几个月了,让问我学得怎样,我还真不好说,我算是把这本书从头看到尾,然后没一章都有发表博客记录,代码也是一行一行敲出来的。在开始本篇博客之前,我想我应该谢...

2013-08-05 20:08:52

阅读数 3434

评论数 1

设计模式学习--复合模式(Compound Pattern)

设计模式学习--复合模式(Compound Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 2013年8月4日 《Head First设计模式学习》 今天来介绍这本书最后一个模式——复合模...

2013-08-04 18:11:31

阅读数 7732

评论数 1

设计模式学习--代理模式(Proxy Pattern)

设计模式学习--代理模式(Proxy Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 代理模式—为另一对象提供替身或占位符以访问这个对象。 OO原则 —————————————————————————————...

2013-08-01 12:02:22

阅读数 2607

评论数 0

设计模式学习--状态模式(State Pattern)

设计模式学习--状态模式(State Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 状态模式—允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 OO原则 —————...

2013-07-27 12:58:04

阅读数 2033

评论数 0

设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示 把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合...

2013-07-06 20:54:51

阅读数 3482

评论数 0

设计模式学习--模板方法模式(Tamplate Pattern)

设计模式学习--模板方法模式(Tamplate Pattern) 2013年6月27日 设计模式学习 回顾知识+新的模式 OO基础 抽象封装多态继承 OO原则 封装变化多用组合,少用继承针对接口编程,不针对实现编程为交互对象之间的松耦合设计而努力类应该...

2013-06-27 16:41:52

阅读数 2690

评论数 2

设计模式学习--适配器模式(Adapter Pattern)+外观模式(Facade Pattern)

设计模式学习--适配器模式(Adapter Pattern)+外观模式(Facade Pattern) 2013年6月21日 设计模式学习 今天要学习两个设计模式:适配器模式、外观模式 还是老方式,回顾以往的知识 面向对象基础 抽象封装多态继承 ...

2013-06-21 22:10:54

阅读数 2715

评论数 0

设计模式学习--命令模式(Command Pattern)

设计模式学习--命令模式(Command Pattern) 2013年6月18日  设计模式学习记录 题外话:不知道同志们,怎么看待设计模式这个东西的,以小巫现在的水平,还不能把设计模式能运用到实际开发当中去,自己面向oo的设计思想还不够成熟,我知道设计模式是个好东西,只要能运用好...

2013-06-18 23:19:15

阅读数 3081

评论数 1

设计模式学习--单件模式(Singleton Pattern)

设计模式学习--单件模式 2013年6月6日 高考前一天 六六大顺 6月7、8号,录取吧!!! 设计模式继续学习,无聊的考试,让我少了很多学习的时间,下面学习所有模式当中最简单的单件模式,有的版本叫做单例模式,还有的叫做单态模式,不管怎么叫,我们只要原理就足够了,就好像说,乌龟和王八,难道...

2013-06-06 19:41:24

阅读数 2989

评论数 1

设计模式学习--工厂模式(Factory Pattern)

设计模式学习--工厂模式(Factory Pattern) 2013年5月30日 设计模式学习记录 什么是工厂模式? 工厂模式可分为以下三种类型,需要根据不同需求来决定使用哪一种模式: 1. 简单工厂(不是真正意义上的设计模式) 2. 工厂方法(定义了一个创建对象的接口,...

2013-05-30 13:28:03

阅读数 6008

评论数 2

设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern)

设计模式学习--装饰者模式(Decorator Pattern) 2013年5月19日 天气:阴天下雨 不停脚步继续学习设计模式 小巫在呐喊:啊、啊、啊、啊、啊 什么是装饰者模式? 其实我们用Java I/O的时候已经用到过了,只是可能不知道这就是设计模式,在后面有一个设计自...

2013-05-19 19:15:45

阅读数 3658

评论数 3

设计模式学习--观察者模式(Observer Pattern)

设计模式学习--观察者模式(Oberser Pattern) 2013年5月18日 天气:热!  下午15:28  设计模式学习中 学习者:小巫 什么是观察者模式? 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。...

2013-05-18 16:40:56

阅读数 3592

评论数 0

设计模式学习--策略模式(Strategy Pattern)

设计模式学习--策略模式(Strategy Pattern) 什么是策略模式? 定义算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户。 怎么使用策略模式设计程序? 分开变化和不会变化的部分,建立一组新的类来代表变化的部分。 三个设计原则:...

2013-05-16 09:31:41

阅读数 4191

评论数 5

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除