巫山老妖

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Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块)

Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺...

2014-07-05 17:49:51

阅读数:23059

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Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua

Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本...

2014-06-25 20:45:08

阅读数:28901

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Cocos2d-x 脚本语言Lua的使用

Cocos2d-x 脚本语言Lua的使用前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了,本篇博客就来介绍一下,如何在Cocos2d-x项目中使用Lua这门脚本语言进行开发。由于笔者使用的时Mac系统,所以演示给大家的时在XCode当中运行我们的Cocos2d-x项目。介绍一下笔者的开发环境:Coco...

2014-06-22 14:10:50

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Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象

Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想,在面向过程的语言也可以使用面向对象的思想来进行编程。在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类的定义,但同样在Lua中可以利用面向对象的思想来实现面向对象的类继承。一、复制表的方式面向对象--L...

2014-06-22 13:01:32

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Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table) table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:arrays、records、lists、queues、sets等,Lua都是通过table来实现,并且在lua中table很好的实现了这些数据结构。--摘自:《Pr...

2014-06-22 10:44:40

阅读数:8320

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Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法

Cocos2d-x 脚本语言Lua基本语法

2014-06-22 10:25:05

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Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍

Cocos2d-x 脚本语言Lua介绍本篇博客记录Lua学习,学习来自eoe论坛,Lua语言开发Cocos2d-x游戏入门视频教程,猛戳以下地址:http://www.eoeandroid.com/thread-320602-1-1.html因为Lua语言小巧、简单、能与C/C++无缝结合、运行快...

2014-06-17 23:47:30

阅读数:8242

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