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巫山老妖

一个人走到任何境地全都是因为自己。

原创 记录点滴13

记录点滴13 2012年5月27日星期日 大学二年级下学年第14周结束       第14周,又一周结束了,我再次提醒自己,最近过得不愠不火的,想学习的时候就学一下,想玩的时候就玩一下,想睡觉的时候就睡一下,每天还是坚持去上我怎么感兴趣的课程,越到后面课程慢慢上了,可以自己支配的...

2012-05-27 23:54:47 1202 0

原创 mars老师[Android开发视频教学].01_18 文件下载 源码

mars老师[Android开发视频教学].01_18 文件下载 源码 项目截图:   以下是项目各个文件的代码: =>>Download.java package mars.download; import mars.utils.HttpDownloader; import an...

2012-05-23 19:54:00 3757 0

原创 记录点滴12

记录点滴12 点滴记录,让生活美好、进步 大学二年级-第二学期-第13周 2012/5/21        哎呀!今天是第14周的星期一啦,昨晚我还是没把这件事想起来,郁闷ing…….        wwj说接下来将会更加多事做,时间更加紧迫,因为四级还剩下不...

2012-05-21 12:56:23 1085 0

原创 mars老师[Android开发视频教学].01_16_SQLite使用方法 视频源码

mars老师[Android开发视频教学].01_16_SQLite使用方法 主要内容: 1.SQLite的介绍 2.SQLiteOpenHelper的用法 3.使用adb访问SQLite 4.增、删、改、查 创建项目:sqlite 截图:   =>>SQLite...

2012-05-20 18:25:21 4260 1

原创 mars老师《Android开发视频教程》_01_15 handler的使用(二)视频源码

主要内容: 1.Handler与线程 2.Bundle的用法 3.在新线程中处理消息的方法 创建项目:HandlerTest2 =>>HandlerTest.java package mars.handler; import android.app.Activity; i...

2012-05-20 17:51:06 2809 0

原创 mars老师《Android开发视频教程》_01_14 handler的使用(一)视频源码

项目1:HandlerTest =>>HandlerActivity.java package mars.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Hand...

2012-05-20 17:45:18 3059 0

原创 Android游戏开发-布局管理

Android游戏开发-布局管理 2012/5/16 星期三 下午   我们都知道,系统控件一般都会搭载进布局里的,在Android呢,提供了5种布局类型,通过这五种布局之间的相互组合可以构建各种复杂的布局。然而一个游戏当中,界面的布局是至关重要的一部分,一个漂亮的界面更能吸引玩家的眼球,并不...

2012-05-16 20:53:53 2852 0

原创 记录点滴11

2012年5月13日 星期日 母亲节 大学二年级第二学期第12周结束 进入13周的第一天 记录点滴11       昨天,5月12日,汶川大地震四周年,四年了,想当初还在上高二,一下子切换到大二,时间真的过得很快,让我有点那么不经意触动,原来我已经长那么大了,四年前的我跟四年后的我相对比...

2012-05-14 00:47:11 2009 0

原创 Android游戏开发系统控件-Dialog

Android游戏开发系统控件-Dialog Dialog(对话框)在Android应用开发中经常用到,下面是学习《Android游戏编程从零开始》一书,关于Dialog的初步学习。 创建项目:DialogProject 作者:wwj 日期:2012/5/13 功能:显示有TextV...

2012-05-13 12:18:07 2143 0

原创 Android游戏开发系统控件-ListView

Android游戏开发系统控件-ListView (ListView)列表视图是一个常用的组件,其数据内容以列表形式直观的展示出来,比如做一个游戏的排行榜,对话列表等等都可以使用列表来实现,且ListView的优点是列表中的数据可以自适应屏幕大小。 首先介绍“适配器”这个基础概念。在列表中定义...

2012-05-13 10:10:08 2923 7

原创 Android游戏开发系统控件-ProgressBar

Android游戏开发系统空间-ProgressBar ProgressBar(运行进度条)是较常用到的组件,例如下载进度,安装程序进度、加载资源进度显示条等。在Android中提供了两种样式分别表示在不同状态下显示的进度条,下面来实现这两种样式。 创建项目: "ProgressBa...

2012-05-11 16:48:18 1673 1

原创 Andriod游戏开发系统控件-RadioButton

Andriod游戏开发系统控件-RadioButton RadioButton是单选按钮,和CheckButton一样都基础Button。RadioButton一般都存在单选组(RadioGroup)中,当多个RadioButton存放在一个单选组中,只能选一个RadioButton;如果想实现...

2012-05-11 15:57:40 1674 0

原创 Android游戏开发系统控件-CheckBox

Android游戏开发系统控件-CheckBox 2012/5/11 星期五 CheckBox是Android系统最普通的UI控件,继承了Button按钮 下面通过一个实例来学习 作者:wwj 功能:实现复选框的功能 创建项目“CheckBoxProject” 运行项目效果截图: ...

2012-05-11 13:57:21 1599 0

原创 Android游戏开发系统控件-EditText

Android游戏开发系统控件-EditText EditText(输入框)是与用户交互数据常用的组件,例如在登录游戏,输入账号、密码等信息时经常用到。 创建项目“EditTextProject” 作者:wwj 日期:2012/5/10 功能:在输入框中输入内容并能显示到TextView...

2012-05-10 22:48:02 1561 0

原创 Android游戏开发系统控件-ImageButton

Android游戏开发系统控件-ImageButton ImageButton与Button类似,区别在于ImageButton可以自定义一张图片作为一个按钮; 也正因为使用图片代替了按钮,所以ImageButton按下和抬起的样式效果需要自定义。 下面为学习ImageButton做的的实例...

2012-05-10 22:06:04 1542 0

原创 Android游戏开发系统控件-Button

Android游戏开发系统控件-Button Button(按钮)是一个常用的系统小组件,很小但是在开发中最常用到。一般通过与监听器使用,从而触发一些特定事件。 下面为一个Andriod项目“ButtonProject”,对应的代码如下 作者:wwj 项目功能:点击按钮触发事件 代码分别...

2012-05-10 19:07:13 1784 0

原创 Android开发-Intent 和 Activity

@学习记录 2012/5/9 星期三   Intent的基本作用: 一个Intent对象包含了一组信息: 1.      Component name 2.      Action 3.      Date 4.      Category 5.      Extras 6...

2012-05-09 22:09:28 1611 0

原创 Android开发 - Activity初步

Activity初步 1.      Activity的主要作用 @学习记录: 1) 是Android应用中负责与用户交互的组件 2) 实际上是Window容器,用来存放各种控件   2.      创建一个Activity的方法 @学习记录: 1)...

2012-05-09 13:26:47 1432 0

原创 来自java文档 Socket类

java.net 类 Socket java.lang.Object java.net.Socket 直接已知子类: SSLSocket public class Socketextends Object 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两...

2012-05-08 20:36:33 1431 0

原创 来自java文档 URL类

java.net 类 URL java.lang.Object   java.net.URL 所有已实现的接口: Serializable public final class URL extends Object ...

2012-05-06 16:00:43 1333 0

原创 来自java文档 URI类

java.net 类 URI java.lang.Object   java.net.URI 所有已实现的接口: Serializable, ComparableURI> public final class URI...

2012-05-06 15:59:21 2433 0

原创 来自java文档 InputStreamReader类

java.io 类 InputStreamReader java.lang.Object   java.io.Reader       java.io.InputStreamReader 所有已实现的接口: Closeable, Readable ...

2012-05-06 15:58:08 1189 0

原创 来自java文档 InputStream类

java.io 类 InputStream java.lang.Object   java.io.InputStream 所有已实现的接口: Closeable 直接已知子类: AudioInputStream, ByteArra...

2012-05-06 15:56:48 1060 0

原创 来自java文档 HashMap类

java.util 类 HashMap java.lang.Object      java.util.AbstractMap       java.util.HashMap      类型参数: K - 此映射所维护的键的类型 V -...

2012-05-06 15:54:50 958 0

原创 来自java文档 File类

java.io 类 File java.lang.Object   java.io.File 所有已实现的接口: Serializable, ComparableFile> public class File e...

2012-05-06 15:51:48 1344 0

原创 来自java文档 ArrayList类(集合类)

java.util 类 ArrayList java.lang.Object   java.util.AbstractCollection       java.util.AbstractList           java.util.ArrayList       ...

2012-05-06 15:49:20 1039 0

原创 来自java文档 Thread类

概述 软件包 类 使用 树 已过时 索引 帮助 JavaTM ...

2012-05-06 15:45:47 1122 0

原创 来自java文档 接口Runnable

java.lang 接口 Runnable 所有已知子接口: RunnableFuture, RunnableScheduledFuture 所有已知实现类: AsyncBoxView.ChildState, FutureTask, Rend...

2012-05-06 15:40:56 923 0

原创 来自java文档 java.net包

软件包 java.net 为实现网络应用程序提供类。 请参见: 描述 接口摘要 ContentHandlerFactory 此接口定义内容处理程序的工厂。 ...

2012-05-06 15:37:47 1184 0

原创 来自java文档 java.io包

软件包 java.io 通过数据流、序列化和文件系统提供系统输入和输出。 请参见: 描述 接口摘要 Closeable Closeable 是可以关闭的数据源或目标。 ...

2012-05-06 15:36:32 1634 0

原创 java语言程序设计(基础篇)第2章 基本程序设计 复习题 解答

第2章基本程序设计 作者:wwj 复习题 2.2~2.7节 2.1.下列哪些标识符是合法的?哪些是java关键字? applet ,Applet , a++ , --a , 4#R , $4 , #44 , apps , class , public ,  int  ,x ,y ,ra...

2012-05-06 14:38:43 7110 1

原创 记录点滴10

记录点滴10 小病一场的小巫 2012/5/5 大二第二学期-第11周          好吧,我承认最近时运不佳,但一直这么下去我会折寿的,连续两周把自己搞得病怏怏的,话说是天气搞得怪,但别人好好的,为什么偏偏自己那么容易生病?这正给我提了个醒,自己的身体状况有点...

2012-05-06 00:18:33 1674 0

原创 java语言程序设计(基础篇) 第2章 基本程序设计 课本源代码

//程序清单2-1 public class ComputeArea { //功能:实现计算圆面积 public static void main(String[] args) { double radius; //Declare radius double area; //...

2012-05-03 22:24:15 2669 1

原创 Android 学习记录3 -Activity 的生命周期

学习记录3 Activity的生命周期 有四个状态: 1.      活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点 2.      暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点。 3.      停止状态:该Activity不可见...

2012-05-01 22:53:19 1638 0

原创 Andriod 游戏编程 学习记录2

2012年5月1日 最近杂事繁多,老是把自己的学习进度打乱,我打算把自己学习游戏编程的进度记录下来,不让自己忘得过快。   学习记录2 Hello, Android 创建第一个Android 项目,MyfirstProject 第二个项目 ButtonProject 开始相关系统控件的...

2012-05-01 20:33:10 1593 0

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