巫山老妖

一个人走到任何境地全都是因为自己。

记录点滴13

记录点滴13 2012年5月27日星期日 大学二年级下学年第14周结束       第14周,又一周结束了,我再次提醒自己,最近过得不愠不火的,想学习的时候就学一下,想玩的时候就玩一下,想睡觉的时候就睡一下,每天还是坚持去上我怎么感兴趣的课程,越到后面课程慢慢上了,可以自己支配的...

2012-05-27 23:54:47

阅读数 1175

评论数 0

mars老师[Android开发视频教学].01_18 文件下载 源码

mars老师[Android开发视频教学].01_18 文件下载 源码 项目截图:   以下是项目各个文件的代码: =>>Download.java package mars.download; import mars.utils.HttpDownloader; import an...

2012-05-23 19:54:00

阅读数 3686

评论数 0

记录点滴12

记录点滴12 点滴记录,让生活美好、进步 大学二年级-第二学期-第13周 2012/5/21        哎呀!今天是第14周的星期一啦,昨晚我还是没把这件事想起来,郁闷ing…….        wwj说接下来将会更加多事做,时间更加紧迫,因为四级还剩下不...

2012-05-21 12:56:23

阅读数 1059

评论数 0

mars老师[Android开发视频教学].01_16_SQLite使用方法 视频源码

mars老师[Android开发视频教学].01_16_SQLite使用方法 主要内容: 1.SQLite的介绍 2.SQLiteOpenHelper的用法 3.使用adb访问SQLite 4.增、删、改、查 创建项目:sqlite 截图:   =>>SQLite...

2012-05-20 18:25:21

阅读数 4211

评论数 1

mars老师《Android开发视频教程》_01_15 handler的使用(二)视频源码

主要内容: 1.Handler与线程 2.Bundle的用法 3.在新线程中处理消息的方法 创建项目:HandlerTest2 =>>HandlerTest.java package mars.handler; import android.app.Activity; i...

2012-05-20 17:51:06

阅读数 2757

评论数 0

mars老师《Android开发视频教程》_01_14 handler的使用(一)视频源码

项目1:HandlerTest =>>HandlerActivity.java package mars.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Hand...

2012-05-20 17:45:18

阅读数 2935

评论数 0

Android游戏开发-布局管理

Android游戏开发-布局管理 2012/5/16 星期三 下午   我们都知道,系统控件一般都会搭载进布局里的,在Android呢,提供了5种布局类型,通过这五种布局之间的相互组合可以构建各种复杂的布局。然而一个游戏当中,界面的布局是至关重要的一部分,一个漂亮的界面更能吸引玩家的眼球,并不...

2012-05-16 20:53:53

阅读数 2725

评论数 0

记录点滴11

2012年5月13日 星期日 母亲节 大学二年级第二学期第12周结束 进入13周的第一天 记录点滴11       昨天,5月12日,汶川大地震四周年,四年了,想当初还在上高二,一下子切换到大二,时间真的过得很快,让我有点那么不经意触动,原来我已经长那么大了,四年前的我跟四年后的我相对比...

2012-05-14 00:47:11

阅读数 1986

评论数 0

Android游戏开发系统控件-Dialog

Android游戏开发系统控件-Dialog Dialog(对话框)在Android应用开发中经常用到,下面是学习《Android游戏编程从零开始》一书,关于Dialog的初步学习。 创建项目:DialogProject 作者:wwj 日期:2012/5/13 功能:显示有TextV...

2012-05-13 12:18:07

阅读数 2093

评论数 0

Android游戏开发系统控件-ListView

Android游戏开发系统控件-ListView (ListView)列表视图是一个常用的组件,其数据内容以列表形式直观的展示出来,比如做一个游戏的排行榜,对话列表等等都可以使用列表来实现,且ListView的优点是列表中的数据可以自适应屏幕大小。 首先介绍“适配器”这个基础概念。在列表中定义...

2012-05-13 10:10:08

阅读数 2856

评论数 7

Android游戏开发系统控件-TabSpec与TabHost

Android游戏开发系统控件-TabSpec与TabHost 2012/5/12 星期六 5.12 汶川地震四周年,四年了,时间飞快,再大的苦难都属于过去,现在只着眼于眼前,把握现在,能让自己过得开心不后悔就行了。加油吧!!! 今天学习了另一个比较特殊的控件:TabSpec(分页),Tab...

2012-05-12 22:07:01

阅读数 4213

评论数 0

Android游戏开发系统控件-ProgressBar

Android游戏开发系统空间-ProgressBar ProgressBar(运行进度条)是较常用到的组件,例如下载进度,安装程序进度、加载资源进度显示条等。在Android中提供了两种样式分别表示在不同状态下显示的进度条,下面来实现这两种样式。 创建项目: "ProgressBa...

2012-05-11 16:48:18

阅读数 1639

评论数 1

Andriod游戏开发系统控件-RadioButton

Andriod游戏开发系统控件-RadioButton RadioButton是单选按钮,和CheckButton一样都基础Button。RadioButton一般都存在单选组(RadioGroup)中,当多个RadioButton存放在一个单选组中,只能选一个RadioButton;如果想实现...

2012-05-11 15:57:40

阅读数 1633

评论数 0

Android游戏开发系统控件-CheckBox

Android游戏开发系统控件-CheckBox 2012/5/11 星期五 CheckBox是Android系统最普通的UI控件,继承了Button按钮 下面通过一个实例来学习 作者:wwj 功能:实现复选框的功能 创建项目“CheckBoxProject” 运行项目效果截图: ...

2012-05-11 13:57:21

阅读数 1559

评论数 0

Android游戏开发系统控件-EditText

Android游戏开发系统控件-EditText EditText(输入框)是与用户交互数据常用的组件,例如在登录游戏,输入账号、密码等信息时经常用到。 创建项目“EditTextProject” 作者:wwj 日期:2012/5/10 功能:在输入框中输入内容并能显示到TextView...

2012-05-10 22:48:02

阅读数 1502

评论数 0

Android游戏开发系统控件-ImageButton

Android游戏开发系统控件-ImageButton ImageButton与Button类似,区别在于ImageButton可以自定义一张图片作为一个按钮; 也正因为使用图片代替了按钮,所以ImageButton按下和抬起的样式效果需要自定义。 下面为学习ImageButton做的的实例...

2012-05-10 22:06:04

阅读数 1491

评论数 0

Android游戏开发系统控件-Button

Android游戏开发系统控件-Button Button(按钮)是一个常用的系统小组件,很小但是在开发中最常用到。一般通过与监听器使用,从而触发一些特定事件。 下面为一个Andriod项目“ButtonProject”,对应的代码如下 作者:wwj 项目功能:点击按钮触发事件 代码分别...

2012-05-10 19:07:13

阅读数 1606

评论数 0

Android开发-Intent 和 Activity

@学习记录 2012/5/9 星期三   Intent的基本作用: 一个Intent对象包含了一组信息: 1.      Component name 2.      Action 3.      Date 4.      Category 5.      Extras 6...

2012-05-09 22:09:28

阅读数 1569

评论数 0

Android开发 - Activity初步

Activity初步 1.      Activity的主要作用 @学习记录: 1) 是Android应用中负责与用户交互的组件 2) 实际上是Window容器,用来存放各种控件   2.      创建一个Activity的方法 @学习记录: 1)...

2012-05-09 13:26:47

阅读数 1366

评论数 0

来自java文档 Socket类

java.net 类 Socket java.lang.Object java.net.Socket 直接已知子类: SSLSocket public class Socketextends Object 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两...

2012-05-08 20:36:33

阅读数 1378

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除