矩阵转置 O(1)空间



为了方便,使用一维数组来分析。所谓矩阵转置,行变列,列变行。在转置的过程中,有的元素位置是不变的;对于变化位置的元素,要求O(1)空间完成,那么这些位置的变化一定是有着规律的。

举例,2×5的矩阵,A={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};转置后为AT={0,5,1,6,2,7,3,8,4,9},探索下标变化:

0->0

1->2->4->8->7->5->1

3->6->3

9->9

这些下标的变化是一些环,如果我们能找到这个环,对环做移动处理,就可以O(1)完成了。

现在的问题是,我们如何知道一个环是已经处理过的,仔细观察,如果一个环被处理过,那么总能找到一个它的后继是小于它的。例如,处理了前三个环的时候,当尝试找下标4打头的环时,一直找4的后继下标,会发现后继1是小于4的,我们就知道4是存在于一条已经处理过的环,跳过。

接下来的问题是如何找到当前元素下标的前驱和后继。先求下标i转置前的下标,即i的前驱,对于m×n的矩阵,转置后为n×m,则一维数组的第i个元素表示的行列为(i/m, i%m),根据转置原理,那么这个元素在转置前的m×n矩阵中所表示的行列为(i%m, i/m),那么i在转置前一维数组中的位置为j=(i%m)×n+(i/m)。同理,下标i转置后的位置j=(i%n)×m+(i/n)。

这样,前驱后继都可以求得,找到环就移动环的元素,如果已处理过则跳过,代码如下

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int Pre(int index, int m, int n) // 求前驱
{
     return (index % m) * n + (index / m);
}
  
int Next(int index, int m, int n) // 求后继
{
     return (index % n) * m + (index / n);
}
  
void  move(int * a, int i, int m, int n) // 处理环
{
     int curVal =  a[i];
     int cur = i;
     int pre = Pre(i,m,n);
     while(i != pre)
     {
         a[cur] = a[pre];
         cur = pre;
         pre = Pre(cur,m,n);
     }
     a[cur] = curVal;
}
  
void transpose(int *a, int m, int n)  // 转置
{
     for(int i = 0; i < m*n; ++i)
     {
         int next = Next(i,m,n);
         while(i < next)  // 若大于说明已处理过
         {
             next = Next(next,m,n);
         }
         if(next == i)
         {
             move(a,i,m,n);
         }
     }
}

简单测试如下:

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int main()
{
     int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
     for(int i = 0; i < 10; ++i)
     {
         printf("%d ",a[i]);
     }
     printf("\n");
     transpose(a,2,5);
     for(int i = 0; i < 10; ++i)
     {
         printf("%d ",a[i]);
     }
     printf("\n");
     return 0;
}
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