rgb原始数据转为uiimage

1、
- (UIImage*)imageFromRGB565:(void*)rawData width:(int)width height:(int)height
{
    const size_t bufferLength = width * height * 2;
    NSData *data = [NSData dataWithBytes:rawData length:bufferLength];
    
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);
    
    // Creating CGImage from cv::Mat
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(width,          //width
                                        height,         //height
                                        5,              //bits per component
                                        16,             //bits per pixel
                                        width * 2,      //bytesPerRow
                                        colorSpace,     //colorspace
                                        kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder16Little,// bitmap info
                                        provider,               //CGDataProviderRef
                                        NULL,                   //decode
                                        false,                  //should interpolate
                                        kCGRenderingIntentDefault   //intent
                                        );
    
    // Getting UIImage from CGImage
    UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    
    return finalImage;
}

2、

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef newContext = CGBitmapContextCreate(rgbbuffer,

                                                    width, height, 8,

                                                    width * bytes_per_pix,

                                                    colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

    CGImageRef frame = CGBitmapContextCreateImage(newContext);

    self.imageview.image = [UIImage imageWithCGImage:frame];

    CGImageRelease(frame);

    CGContextRelease(newContext);

    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

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UIImage是iOS中用于表示图像的类,可以用它来加载、显示和处理图片。以下是使用UIImage的基本步骤: 1. 导入UIImage库 ```objective-c #import <UIKit/UIKit.h> ``` 2. 加载图片 ```objective-c UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageName"]; ``` 3. 显示图片 ```objective-c UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image]; [self.view addSubview:imageView]; ``` 4. 处理图片 UIImage提供了一些方法来处理图片,例如裁剪、缩放、旋等。以下是一些常用的方法: 裁剪图片 ```objective-c CGRect rect = CGRectMake(x, y, width, height); CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage, rect); UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; CGImageRelease(imageRef); ``` 缩放图片 ```objective-c CGSize newSize = CGSizeMake(width, height); UIGraphicsBeginImageContext(newSize); [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height)]; UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); ``` 旋图片 ```objective-c CGFloat radians = angle * M_PI / 180; CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(radians); CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, image.size.width, image.size.height, CGImageGetBitsPerComponent(image.CGImage), 0, CGImageGetColorSpace(image.CGImage), CGImageGetBitmapInfo(image.CGImage)); CGContextConcatCTM(context, transform); CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height), image.CGImage); CGImageRef newImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef]; CGContextRelease(context); CGImageRelease(newImageRef); ``` 以上是UIImage的基本使用方法,你可以根据自己的需要来进行更多的操作。

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