层叠布局(Stack)

本文详细介绍了Flutter中的Stack布局,包括其工作原理、对齐方式(如TopStart、Top、BottomStart等)、Z序控制以及如何通过实际场景展示层叠布局的应用。

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目录

1、概述

2、开发布局

3、对齐方式

3.1、TopStart 

3.2、Top

3.3、TopEnd

3.4、Start

3.5、Center

3.6、End

3.7、BottomStart

3.8、Bottom

3.9、BottomEnd 

4、Z序控制

5、场景示例


1、概述

        层叠布局(StackLayout)用于在屏幕上预留一块区域来显示组件中的元素,提供元素可以重叠的布局。层叠布局通过Stack容器组件实现位置的固定定位与层叠,容器中的子元素(子组件)依次入栈,后一个子元素覆盖前一个子元素,子元素可以叠加,也可以设置位置。

        层叠布局具有较强的页面层叠、位置定位能力,其使用场景有广告、卡片层叠效果等。

        如图1,Stack作为容器,容器内的子元素(子组件)的顺序为Item1->Item2->Item3。

图1 层叠布局

2、开发布局

        Stack组件为容器组件,容器内可包含各种子组件。其中子组件默认进行居中堆叠。子元素被约束在Stack下,进行自己的样式定义以及排列。

Column(){
  Stack({ }) {
    Column(){}.width('90%').height('100%').backgroundColor('#ff58b87c')
    Text('text').width('60%').height('60%').backgroundColor('#ffc3f6aa')
    Button('button').width('30%').height('30%').backgroundColor('#ff8ff3eb').fontColor('#000')
  }.width('100%').height(150).margin({ top: 50 })
}

3、对齐方式

        Stack组件通过alignContent参数实现位置的相对移动。如图2所示,支持九种对齐方式。

图2 Stack容器内元素的对齐方式

3.1、TopStart 

        顶部向左对齐。

@Entry
@Component
struct StackAlignContentPage {
  @State message: string = 'Hello World'

  build() {
    Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
      Column() {
      }.width(200).height(200).backgroundColor(0x86C5E3)

      Column() {
      }.width(150).height(150).backgroundColor(0x92D6CC)

      Column() {
      }.width(100).height(100).backgroundColor(0xF5DC62)
    }.margin({ top: 100 })
    .width(350)
    .height(350)
    .backgroundColor(0xe0e0e0)
  }
}

&

### 鸿蒙系统中的层叠布局实现 在 HarmonyOS 的 UI 开发中,`StackLayout` 是一种常见的布局方式,用于将多个子组件堆叠在一起显示。通过 `StackLayout`,开发者可以灵活控制子组件的位置以及它们之间的重叠关系。 以下是关于如何在 HarmonyOS 中实现层叠布局的具体方法: #### 使用 Stack 布局容器 HarmonyOS 提供了 `Stack` 容器来支持层叠布局的功能。该容器允许其内部的子组件按照指定顺序叠加排列,从而形成视觉上的层次效果[^1]。 #### 设置子组件的对齐方式 为了更好地管理子组件在 `Stack` 容器内的位置,可以通过设置属性如 `Alignment` 来调整每个子组件相对于父容器的对齐方式。例如,可以选择让某个子组件居中、靠左上角或者右下角等不同位置。 下面是一个简单的代码示例展示如何创建一个基本的层叠布局: ```java import ohos.agp.components.ComponentContainer; import ohos.agp.components.Stack; public class MainActivity extends AbilitySlice { @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); // 创建一个 Stack 布局作为根视图 Stack stack = new Stack(this); // 添加第一个子组件并设置背景颜色和大小 Component firstChild = LayoutScatter.getInstance(this).parse(ResourceTable.Layout_first_child, null, false); stack.addComponent(firstChild); // 添加第二个子组件,并将其放置于中心位置 Component secondChild = LayoutScatter.getInstance(this).parse(ResourceTable.Layout_second_child, null, false); secondChild.setAlignment(Component.ALIGN_CENTER); stack.addComponent(secondChild); setUIContent(stack); // 将 Stack 设为主界面的内容 } } ``` 上述代码片段展示了如何在一个 Activity 或 Slice 中初始化一个 `Stack` 并向其中添加两个子组件。这里需要注意的是,后加入的子组件会覆盖前面已有的部分区域,除非特别设置了透明度或其他可见性参数。 #### 控制可视性和交互行为 除了简单地摆放各个元素外,在实际项目里可能还需要考虑各层之间相互作用的情况。比如某些情况下希望点击顶层不会影响到底层对象的操作,则需合理配置每层响应事件的能力;另外也可以利用 alpha 值调节不完全遮挡的效果等等。
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