VC对话框使用OnEraseBkgnd函数位图背景并透明

1、使用OnEraseBkgnd函数实现对话框位图背景

BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC   *pDC)   //老婆:增加擦出背景函数
{
 CRect rect;
 GetClientRect(&rect);


 CBitmap m_pBmp;
 BITMAP bm;
 CDC dcMem;


 m_pBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 m_pBmp.GetBitmap(&bm);//得到位图尺寸


 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&m_pBmp);

  pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);//这个模式不设置的话会导致图片严重失真
 pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width() ,rect.Height(),
  &dcMem,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
 dcMem.SelectObject(pOldBitmap);

 return TRUE;
}

好多新手都不知道OnEraseBkgnd这个函数在对话框里是怎么添加的,有手工自己写和系统添加两种方式,具体使用方法见《VC对话框如何添加WM_ERASEBKGND消息(OnEraseBkgnd函数)》

到这里就可以实现位图了,但STATIC控件背景不透明,显得很难看。


 

2、来我们让STATIC控件透明吧

HBRUSH CDisplayBmpBackGroundDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG || nCtlColor == CTLCOLOR_BTN || nCtlColor ==  CTLCOLOR_STATIC)
 
 {  
         pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);    
 }  
 return   HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}


到这里其实就可以了,BMP的图片背景实现了,文本框的透明也实现了。

 

3、补充说明:如果程序运行过程中,需要设置文本框的字体的话,会出现显示"字体重叠不刷新"的问题


 

4、这就要对该控件或者对话框处理了,要刷出新字体来。

 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);
 pWnd->SetWindowText("guohaiyang.blog.163.com");//需要修改的控件标题

 

//这里可以刷整个对话框,但如果较频繁的话,很明显能看出来,就选择刷显示字体的那块区域就可以了
pWnd ->GetParent()->InvalidateRect(CRect(0,0,100,50),TRUE);

 

好了,没有问题了,剩下随便你玩吧,这个解决方法不像网上说的,非要借用人家的自己写的函数,现在完全用VC提供的就可以了,免得加这个那个的头文件

 

补充下,自己实验发现

pWnd ->GetParent()->InvalidateRect(CRect(0,0,100,50),TRUE);

并不能完全解决刷新问题

最终使用

this->RedrawWindow();

来实现

虽然会出现控件的明显闪屏现象,但不影响使用

如果有更好的方法请赐教~

在onpaint()里添加如下代码:  
   
  PAINTSTRUCT   ps;  
  CDC   *dc   =   BeginPaint(&ps);  
  CDC   memdc;  
  CRect   rect;  
  CBitmap   bitmap;  
  BITMAP   szbitmap;  
  bitmap.LoadBitmap(   图片ID   );  
  bitmap.GetObject(   sizeof(BITMAP),&szbitmap   );  
  CSize   size(   szbitmap.bmWidth,szbitmap.bmHeight   );  
  memdc.CreateCompatibleDC(dc);  
  CBitmap   *oldbitmap=memdc.SelectObject(&bitmap);  
  GetClientRect(&rect);  
  dc->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),  
  &memdc,0,0,size.cx,size.cy,SRCCOPY);  
  memdc.SelectObject(oldbitmap);  
  memdc.DeleteDC();  
  EndPaint(&ps);

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