简单的步骤:在Windows中,每个窗体都有自己的字体.要改变其字体首先要CFont::CreateFont创建一个字体,然后用CWnd::SetFont选择此字体,赋给控件.但很多人可能会因为CreateFont的参数之多,望而却步.下面我介绍一下参数.
函数原型:
BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename );
参数说明:
nHeight :字体高度.>0:字体的高度值;=0:字体采用缺省直.<0:此值的绝对值为高度.
nWidth :字体宽度.
nEscapement :文本行的倾斜度.
nOrientation :字符基线的倾斜度.
nWeight :字体的粗细.如下:
.FW_DONTCARE
.FW_THIN
.FW_EXTRALIGHT
.....
bItalic :字体是否为斜体
bUnderline :字体是否带下划线
cStrikeOut :字体是否带删除线
nCharSet :字体的字符集
.ANSI_CHARSET
.DEFAULT_CHARSET
.SYMBOL_CHARSET
......
nOutPrecision :字符的输出精度
nClipPrecision :字符裁剪的精度
nQuality :字符的输出质量
nPitchAndFamily :字符间距和字体族(低位说明间距,高位说明字符族)
lpszFacename :字体名称
[程序实现]
假设你已有了名为My的对话框工程.并有一个ID=IDC_EDIT1的Edit控件.
class CMyDlg : public CDialog
{
public:
CFont m_Font;
........
};
BOOL CTMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
//CFont m_Font;
m_Font.CreateFont(-11,0,0,0,100,FALSE,FALSE,0,ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,FF_SWISS,"Arial");
CEdit *m_Edit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
m_Edit->SetFont(&m_Font,FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
小小说明:在OnInitDialog()中的//CFont m_Font;前的"//"号去掉,将类声明中的CFont m_Font;去掉会是什么结果?请自己试试.
控件字体
最新推荐文章于 2022-06-03 13:32:15 发布