ScrollView中ViewPager无法正常滑动问题

本文主要介绍如何解决ViewPager在ScrollView中滑动经常失效、无法正常滑动问题

解决方法只需要在接近水平滚动时ScrollView不处理事件而交由其子View(即这里的ViewPager)处理即可,重写ScrollView的onInterceptTouchEvent函数,如下:

网上找到两种方法:

1.

public class VerticalScrollView extends ScrollView {
 
    private GestureDetector mGestureDetector;
 
    public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs){
        super(context, attrs);
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
    }
 
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
    }
 
    class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
 
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            /**
             * if we're scrolling more closer to x direction, return false, let subview to process it
             */
            return (Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX));
        }
    }
}
2.
public class MyScrollView extends ScrollView {
	private float xDistance, yDistance, xLast, yLast;
	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
	}
    public MyScrollView(Context context,AttributeSet attrs){
    	super(context, attrs);
    }
    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    	super(context, attrs, defStyle);
    }
	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		switch (ev.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
		xDistance = yDistance = 0f;
		xLast = ev.getX();
		yLast = ev.getY();
		break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
		final float curX = ev.getX();
		final float curY = ev.getY();

		xDistance += Math.abs(curX - xLast);
		yDistance += Math.abs(curY - yLast);
		xLast = curX;
		yLast = curY;

		if (xDistance > yDistance) {
		return false;
		}
		}
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值