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汪海的实验室

一名普通小程序员的学习笔记。 博客地址:http://blog.callmewhy.com

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原创 [Win8]Windows8开发笔记(九):ListView的使用和数据绑定

下面介绍一下ListView的相关使用,新建一个叫做TestList的项目。在主页面的后台代码中加入一堆数据: protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { if (e.NavigationMode == NavigationMode.New)

2013-03-31 14:44:55 4412

原创 [Win8]Windows8开发笔记(八):数据绑定的基础

先用一个最简单的例子来演示数据绑定。新建一个项目TestData来测试,拖拽两个控件到屏幕上:TextBox和Slider。给Slider的Name设置为slider1,然后我们给两个控件之间添加数据绑定,使得TextBox始终显示滑动条内的进度值。然后给Text属性添加数据绑定,并且指定对象为slider1,完整代码如下: <TextBox Horizont

2013-03-30 22:48:30 2296

原创 [Matlab]基础教程学习笔记(四):二维高层绘图操作

一、基本介绍二维高层绘图的基本函数:plot函数二维绘图的辅助操作:标注(图形名称,坐标轴名称,曲线标注,图例)坐标轴保持图形保持(同一座标绘制多个图形)下面来看一下plot函数的使用。基本用法:plot(x,y);要求:x和y为相同长度的向量。特殊用法:(1)x为向量,y为矩阵,其中一维与x长度相同,则绘制多条不同色彩的曲线(颜色怎么确定?);

2013-03-29 23:27:37 3968

原创 [Win8]Windows8开发笔记(七):页面样式的相关介绍

Windows8下的页面样式和CSS非常相似,所有的属性都可以当作样式使用,没有单独的样式。1.内联样式:就是直接修改控件的样式。2.页面样式:在根节点下增加                下面新建一个项目TestStyle来看一下。拖拽三个Button做实验: 一种写法是在xaml文件里

2013-03-29 15:55:25 2075

原创 [Win8]Windows8开发笔记(六):页面导航的基础与深入

Windows8中是没有对话框的概念的,不同的界面有不同的页面,类似于网页一样的浏览模式。通过Frame.Navigate(typeof(TestPage),obj)的方式来实现不同页面的导航。NavigationServer的属性方法有:GoBack()后退,GoForward()前进,CanGoBack()判断是否可以后退。页面导航默认是不启用缓存的,也就是后退之后的前一个页面

2013-03-28 10:16:09 3421

原创 [Win8]Windows8开发笔记(五):变换与投射以及制作旋转的头像

变换可以让UI元素扭曲旋转等,不用改变逻辑的几何形状和位置,就像是用放大镜看物体一样。Transform类型的属性都可以应用变换。主要分以下三种:RotateTransform、ScaleTransform、TranslateTransform,都继承自Transform类。下面新建一个项目TransformTest来实战一下。先在屏幕上放一个按钮:接下来是给这个按钮加

2013-03-28 09:33:15 6204

原创 [Win8]Windows8开发笔记(四):画刷介绍以及如何实现实现歌词动态变色显示

新建一个项目,叫做TestBrush。在MainPage.xaml下,输入以下代码: <TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" FontSize="100" Text="只是说一句 好久不见"/>可

2013-03-27 18:05:15 2701

原创 [Win8]Windows8开发笔记(三):代码读取图片动态生成页面

新建一个项目,叫做LianliankanTest。新建一个文件夹Images用来存储图片,我们拖动10个图片进入到文件夹中:打开MainPage.xaml.cs,找到重写的OnNavigatedTo方法。这个方法实在跳转到该页面的时候调用,所以我们把页面的动态初始化加在这里。前面说到,Grid布局中主要是RowDefinition和ColumnDefinition来生成

2013-03-27 16:27:53 2867

原创 [Win8]Windows8开发笔记(二):三种基础的布局控件

布局控件对于用户体验来说至关重要,下面就来体验一下Windows8的应用商店项目开发中的几种常用布局吧。新建一个项目叫做LayoutTest来做测试。一:Grid网格布局控件作用:定义由行和列组成的网格区域。新建一个空白xaml页面,命名为:GridLayout.xaml。里面写上如下代码:<Page x:Class="LayoutTest.GridLayo

2013-03-26 10:58:47 2096

原创 [Win8]Windows8开发笔记(一):猜数字大小的游戏

关于win8开发的入门介绍可以参考这篇文章: [Win8]如何使用Visual Studio2012进行Windows8项目开发下面来写一个小项目,作为比HelloWorld略高端的入门实验。项目需求很简单,用户输入数字,系统显示输入数字是大是小还是正好。下面就开始动手啦~首先要新建一个空白的应用商店项目,点击文件

2013-03-25 16:55:01 2581

原创 [Java]数据结构课程设计:迷宫老鼠2.0(完整项目代码与设计报告)

包含功能:1.自定义迷宫大小2.使用图的深度遍历随机生成迷宫3.用户使用鼠标绘制自定义迷宫4.单步求解迷宫5.一键求解迷宫6.声音特效完整项目下载:http://download.csdn.net/detail/wxg694175346/5179044程序截图:一、系统开发平台

2013-03-25 14:51:26 11832 9

转载 [Win8]Windows8开发入门(四):文件访问和选取器

原教程地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/jj655411.aspx完整项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/wxg694175346/5174187步骤 1:使用文件选取器获取图像文件通过文件选取器,你的应用可以在用户的整个系统

2013-03-23 21:25:32 2612

转载 [Win8]Windows8开发入门(三):导航、布局和视图

原教程地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/jj215600.aspx完整项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/wxg694175346/5172480步骤 1:添加页面和导航在本教程中,我们将学习在可扩展应用程序标记语言 (XAML) 中创建

2013-03-23 11:34:04 2925

转载 [Win8]Windows8开发入门(二):管理应用生命周期和状态

原教程地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/hh986968.aspx完整项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/wxg694175346/5171203应用生命周期简介在你返回到代码之前,我们来讨论一下应用的生命周期。激活标志着应用生命周期的开

2013-03-22 21:28:43 2207

转载 [Win8]Windows8开发入门(一):从HelloWorld说起

原教程地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/xaml/hh986965.aspx完整项目源码下载:http://download.csdn.net/detail/wxg694175346/5170613此教程指导你如何结合使用可扩展应用程序标记语言 (XAML) 和 Microsoft Visual Basi

2013-03-22 21:21:04 3293

原创 [Win8]如何使用Visual Studio2012进行Windows8项目开发

随着Windows8普通版,专业版和企业版的普及,Windows8的应用开发也逐渐火热起来。下面简单介绍一下如何使用Visual Studio2012进行Windows8项目的开发。首先安装Windows8的操作系统,推荐安装32位的Win8,因为64位的容易出现不兼容的问题。接下来就是Win8的激活。网上各种激活的方法很多,不过因为本人很懒,直接三块钱去淘宝买了一个激活序列号。原

2013-03-19 20:21:56 5399

原创 [Python]入门教程(五):Python中的数据结构

列表list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目。假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了。只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割。列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于

2013-03-13 09:31:29 3227 4

原创 [Python]入门教程(四):Python中的模块

前面已经学习了如何在程序中定义一次函数而重用代码。如果想要在其他程序中重用很多函数,需要使用模块。模块基本上就是一个包含了所有定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py为扩展名。模块可以从其他程序 输入 以便利用它的功能。这也是使用Python标准库的方法。首先学习如何使用标准库模块。使用sys模块例1 使用sys模块#!/usr/bin

2013-03-13 08:01:28 3129

原创 [Python]Windows下python环境变量配置

Windows下python环境变量配置设置完环境变量后可以在命令行直接使用python。具体流程如下:1. 首先需要在系统中注册python环境变量:假设python的安装路径为C:\Python33,则修改我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中的PATH为:(为了在命令行模式下运行Python命令,需要将python.exe所在的目录附加到PATH这个环

2013-03-13 07:49:05 16768 4

原创 [Matlab]基础教程学习笔记(三):编辑器和程序调试

先来复习一下上一章中M文件的内容。M文件分类:命令文件(脚本文件,Script File)函数文件(Function File)区别命令文件没有输入,没有返回;命令文件可以对工作空间的变量操作,结果返回工作空间,而函数文件中的变量为局部变量,函数执行完毕,变量被清除;命令文件可以直接运行,函数文件见需要调用的形式运行(除了特殊的函数文件之外)。下面来

2013-03-12 16:53:39 2456

原创 [Python]入门教程(四):Python中的函数

函数是重用的程序段。它们允许你给一块语句一个名称,然后你可以在你的程序的任何地方使用这个名称任意多次地运行这个语句块。这被称为 调用 函数。我们已经使用了许多内建的函数,比如len和range。函数通过def关键字定义。def关键字后跟一个函数的 标识符 名称,然后跟一对圆括号。圆括号之中可以包括一些变量名,该行以冒号结尾。接下来是一块语句,它们是函数体。下面这个例子将说明这事实上是十分简

2013-03-11 17:02:10 3036 1

原创 [Matlab]基础教程学习笔记(二):程序控制结构

首先先来看一下m文件的相关介绍。一般来说很少直接在控制台输入相关内容,用MATLAB语言编写的程序,称为M文件。M文件可以根据调用方式的不同分为两类:命令文件(Script File)和函数文件(Function File)。区别:命令文件没有输入,没有返回;命令文件可以对工作空间的变量操作,结果返回工作空间,而函数文件中的变量为局部变量,函数执行完毕,变量被清除;

2013-03-11 16:01:23 5124

原创 [C++]数据结构课程设计:迷宫老鼠1.0

/************************************************************************* 版权所有: 汪海的实验室 作者 : 汪海洋 日期 : 2013-03-11 描述 : 数据结构课程设计,使用堆栈解

2013-03-11 13:38:19 7894 8

原创 [C++]项目中的代码注释规范(整理)

1 源文件头部注释列出:版权、作者、编写日期和描述。每行不要超过80个字符的宽度。示例:/*************************************************Copyright:Call_Me_WhyAuthor:whyDate:2010-08-25Description:Something about C++*********

2013-03-11 12:15:07 10517

原创 [Python]入门教程(三):Python中的控制流

和C++/Java一样,在Python中有三种控制流语句——if、for和while。if语句if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。使用if语句例1 使用if语句#!/usr/bin/python# Filename: if.py number

2013-03-10 22:35:12 3492 3

原创 [Python]入门教程(二):Python中的一些基本概念

最近忙着做Unity3D,Python的学习笔记落下不少,现在慢慢补上。说到基本概念,熟悉编程的同学应该都不陌生,但是作为笔记的一部分,还是慢慢介绍一下吧。字符串先来说说:字符串String字符串,字面解释就是一串字符。严格意义上来讲,字符串是 字符的序列 。大致分为以下三种情况:1.使用单引号(') 你可以用单引号指示字符串,就如同'Quote me

2013-03-01 14:38:16 3702

Windows8应用商店的HelloWorld程序3

Windows8应用商店的HelloWorld程序, http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8709362

2013-03-23

Unity3D脚本索引--Unity圣典

Unity3D脚本索引,版权所有:Unity圣典。仅供个人学习交流使用。

2013-03-14

数据结构课程设计:老鼠走迷宫

二维数组和堆栈实现的C++迷宫老鼠,迷宫的自动寻径。 http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8659037

2013-03-13

Tower Defense Tool Kit2.1.3

完整最新版的Tower Defense Tool Kit2.1.3,塔防插件,五分钟完成一个塔防游戏。网上售价50大洋Q_Q自己掏腰包买的,不过确实很省事。在Project面板右击Import即可

2013-03-10

Novamind5免密钥

Novamind5的免密钥必备补丁,选中exe文件后即可

2013-03-08

无线路由密码破解 PeNetRate

无线路由密码破解 PeNetRate,安卓客户端的APK安装包,可以破解wifi密码

2013-02-16

20分钟写的博客框架

自己学习所用,使用CodeIgniter写的博客框架,20分钟,连接SAE的数据库

2013-02-15

64位的python-3.3.0

64位的python-3.3.0安装msi文件

2013-02-15

CodeIgniter的简单页面跳转

http://blog.csdn.net/wxg694175346 博客中的对应源码,个人学习所用

2013-02-07

Axure6.5汉化包

Axure6.5的汉化包,解压后的lang文件夹放到Axure的根目录下即可。

2013-01-31

NGUI2.2.2正版无水印

买的NGUI2.2.2,正版无水印,更高效的进行可视化开发。

2013-01-29

Rain插件下雨粒子

Unity3D的Rain插件,包括下雨粒子 ,可以简单的模拟下雨的效果。

2013-01-29

UniSky插件

Unity3D的插件,可以较好的模拟天空的各种效果。UniSky插件模拟下雨、打雷等均可。

2013-01-29

Unity数据存储项目源码

Unity数据存储项目源码,DT教程第六章

2013-01-26

Unity3D手势插件FingerGestures

Unity3D手势插件FingerGestures

2013-01-24

Unity源码之FPS

经典的DT教程中的第七章人物移动的相关项目源码。基本包含了一个FPS游戏的开始阶段的模型和射击操作的关键代码。

2013-01-24

OpenGL使用画家算法实现隐藏面的消除的旋转正方体

OpenGL使用画家算法实现隐藏面的消除的旋转正方体

2012-12-23

Unity Remote

将Unity与安卓设备通过USB连接的APK文件。 前提是安卓设备一定要装驱动!

2012-12-16

OpenGL实现3D小车

使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色

2012-12-13

坦克大战双人联合作战模式

坦克大战双人模式,联合闯关。 另有 双人单挑模式,请另行下载

2012-04-05

OGRE打地鼠第一步

具体代码:http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/12177247。 仅是第一步,尚未完成。

2013-09-29

OgreApp01:一个锃光瓦亮的大脑袋

[OGRE]备注教程(01):一个锃光瓦亮的大脑袋。 源码连接:http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/12128413

2013-09-28

操作系统实验

操作系统实验,1,3,4,5,6,7,8,9

2013-06-20

百度贴吧 爬虫 python

百度贴吧的爬虫制作和糗百的爬虫制作原理基本相同,都是通过查看源码扣出关键数据,然后将其存储到本地txt文件。 项目内容: 用Python写的百度贴吧的网络爬虫。 使用方法: 新建一个BugBaidu.py文件,然后将代码复制到里面后,双击运行。 程序功能: 将贴吧中楼主发布的内容打包txt存储到本地。 http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8934726

2013-05-16

Django 中文 教程

Django 中文 教程。 Django 项目是一个 python定制框架,它源自一个在线新闻 Web 站点,于 2005 年以开源的形式被释放出来。Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美管理界面 一流的 URL 设计 设计者友好的模板语言 缓存系统。

2013-05-06

KnockOut2抠图

Kockout 为Corel公司开发,是一款相当强大的Photoshop插件,该软件利用配合Photoshop滤镜使用,在图像输出上会简化许多,尤其是Kockout2.0版本处理完后不用存盘就可直接返回Photoshop下进行编辑,不但能够满足常见的抠图需要,而且还可以对烟雾、阴影和凌乱的毛发等轻松抠出,省时省力,即便是PS菜鸟,也能摇身一变成为抠图高手!绿色免安装汉化版共享之。解压后把整个KnockOut2文件夹放到Plug-ins里,然后点击绿化就好了。 教程: http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8831098

2013-04-21

html的28个弹出提示代码

html的28个弹出提示代码,包含带有箭头的弹出提示等等

2013-04-19

iTween Unity3D可视化路径插件

iTween Unity3D可视化路径插件,右击,Import Custom Package即可。http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8750079

2013-04-02

[情人节专属]纯JS脚本1k大小的3D玫瑰

[情人节专属]纯JS脚本1k大小的3D玫瑰

2013-03-28

Win8应用商店猜数字游戏

Windows8 应用商店 猜数字 游戏,个人学习所用。对应的链接:http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8717691

2013-03-25

迷宫 课程设计

迷宫老鼠的课程设计,软件截图:http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8716983 包含以下主要功能: 1.自定义迷宫大小 2.使用图的深度遍历随机生成迷宫 3.用户使用鼠标绘制自定义迷宫 4.单步求解迷宫 5.一键求解迷宫 6.声音特效

2013-03-25

Windows8应用商店的HelloWorld程序4

Windows8应用商店的HelloWorld程序,右击跳转后,本地照片的打开

2013-03-23

Windows8应用商店的HelloWorld程序2

Windows8应用商店的HelloWorld程序,演示数据存储与恢复

2013-03-22

Windows8应用商店的HelloWorld程序

自己学习使用,简单的Windows8下的HelloWorld项目源码

2013-03-22

联想Y470外接鼠标自动禁掉触控板的补丁

外接鼠标自动禁掉触控板的补丁,联想Y470亲测可用。其他型号自重

2013-03-22

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