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汪海的实验室

一名普通小程序员的学习笔记。 博客地址:http://blog.callmewhy.com

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转载 [Other] 二维码的生成细节和原理

本文作者:@左耳朵耗子   来源:酷壳————————————————二维码又称QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,日文,中文等等。这两天学习了一下二维码图片生成的相关细节,觉得这个玩意就是一个密码算法,在此写一这篇文章 ,揭露一下。供好

2013-10-30 14:30:27 1958

原创 [OpenCV]实验1.1:图像加载、显示

实验要求:利用图像库的功能,实现从文件加载图像,并在窗口中进行显示的功能;利用常见的图像文件格式(.jpg;.png;.bmp; .gif)进行测试实验原理:图片读取到程序中是以Mat结构存储的,在Python中可以简单理解为一个n*m的矩阵,如果是彩色图片,矩阵元素是存储RGB值的元组(类似于数组)实验源码:# -*- coding: utf-8 -*-# 利用图像库的

2013-10-29 15:02:44 3951

原创 [OpenCV]如何实现人工添加椒盐(Python)

基本的原理就是读取图片并且将其中的随即像素点的值设置为255以实现椒盐化,处理简单,用来作为OpenCV的熟悉练手的小实验很适合。原图:添加后:源码:# -*- coding: utf-8 -*-# 图像添加人工的椒盐现象import cv2 import numpy as np # 随机添加椒盐的函数def salt(img

2013-10-28 10:37:15 4112 5

原创 [OpenGL]图形学课程设计:二维射击游戏

实验名称:二维射击游戏实验要求:绘制出子弹模型按左右键可以调整在水平方向的位置窗口中有一蓝色正方形在窗口内移动按空格键进行射击子弹沿y轴方向射出,如击中正方形,则正方形变为红色。实验步骤:方向键移动我军,空格键发射炮弹实验缺陷:未能实现一边移动一边打炮的良好体验实验截图:项目源码(共分为4个头文件和4个源文件):Bullet.h,子弹对象的封装类

2013-10-21 17:36:09 7660 6

原创 [OpenGL]图形学课程设计:二维卡通人脸交互设计与控制

实验名称:二维卡通人脸交互设计与控制实验要求:根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法,实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对人脸进行绘制。实现对卡通人脸的交互控制,点击鼠标左键可以对人脸进行拖拽移动。按“↑”按键能够实现卡通人脸绕坐标原点进行旋转。附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。实验步骤:

2013-10-16 22:29:55 7455 2

原创 [Cocos2D]如何创建Cocos2D-X的项目(版本号2.2)

1.下载python(建议2.7版本)并且安装。我的安装路径是C:\Python272.将python的安装目录添加到系统变量中去。比如C:\Python27,用分号隔开。3.在cocos2d-x-2.2的目录中进入到\tools\project-creator目录下,按住shift右击,选择在当前位置打开命令窗口。4.运行如下语句:python create_proj

2013-10-13 12:15:09 6794 2

原创 [OGRE]基础教程来七发:来谈一谈缓冲绑定

上一章我们处理监听的方案是,每一帧只处理一次。这一次,当鼠标键盘的事件发生时,我们会立即处理它。这里只是对缓冲输入的一个简单介绍,而不是完整的如何使用OIS的教程。若想了解更多内容,请查阅相关的OIS使用教程。初始的项目源码如下:#include "ExampleApplication.h" class TutorialFrameListener : p

2013-10-11 13:36:24 2210

原创 [OGRE]基础教程来六发:来谈一谈帧的监听

这可能是OGRE中最为重要的一个内容,因为它直接和用户的交互相互联系。我们先新建一个项目,新建cpp文件,源码如下:#include "ExampleApplication.h"class TutorialFrameListener : public ExampleFrameListener{public: TutorialFrameListener(RenderWindow*

2013-10-10 22:43:00 3144

原创 [OGRE]基础教程来五发:来谈一谈蓝天白云

造完了地面,接下来的任务就是搞定天空啦。这里主要给大家介绍两种常见的构建天空的方法:天空盒:始终围绕摄像机一定距离的包围盒天空穹:没有底的立方体天空面:一个天空平面这个要比地形系统简单的多了。一、天空盒在OGRE中,在可以用一行代码看到天空盒的效果:mSceneMgr->setSkyBox(true, "Examples/SpaceSkyBox");

2013-10-09 21:31:12 2701

原创 [OGRE]基础教程来四发:来谈一谈地形系统

英文链接如下:http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Basic+Tutorial+3&structure=Tutorials直接贴上能够直接运行的代码,具体内容看注释即可。首先是头文件BasicTutorial3.h:#include #include #include "BaseApplication.h

2013-10-09 17:22:22 3299 1

原创 [OGRE]基础教程来三发:来谈一谈摄像机吧

今天我们来谈谈OGRE中的摄像机吧,像机吧,机吧,吧。首先先来给大家介绍两个函数:createViewport和createCamera,这两个方法已经在基类ExampleApplication中定义了。我们把这两个函数加到TutorialApplication 类中:#include "ExampleApplication.h"class TutorialApplicati

2013-10-03 19:47:59 3174

原创 [OGRE]基础教程来二发:来谈一谈坐标系统

上一回我们讲到,屏幕出现了一个机器人。不过为毛这个机器人没有面对着我们呢?这是因为机器人模型预设的方向就是正对X正方向的。我们先来了解一下 OGRE 的坐标和向量。与其它图形引擎一样,OGRE 使用 XZ 面作为其水平面,Y轴作为纵轴。当你面对着屏幕时,从左至右的方向为 X轴正方向,从下至上为 Y 轴正方向,屏幕从里至外为 Z轴的正方向(指着你)。现

2013-10-02 20:27:51 3503

原创 [OGRE]基础教程来一发:来谈一谈基础框架

本次教程的主要目的是介绍一下OGRE最基础的构架:1.场景管理器2.场景节点3.实体虽然本次教程不会接触到太多的代码,而是把侧重点放在了基础知识的讲解上,但是希望大家一点一点积累对代码的理解,这样才能更彻底的理解一些抽象的概念。我们先新建一个OGRE项目,OgreApp01。添加一个h文件TutorialApplication.h,在里面添加如下内容:#incl

2013-10-02 19:24:24 3941

Windows8应用商店的HelloWorld程序3

Windows8应用商店的HelloWorld程序, http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8709362

2013-03-23

Unity3D脚本索引--Unity圣典

Unity3D脚本索引,版权所有:Unity圣典。仅供个人学习交流使用。

2013-03-14

数据结构课程设计:老鼠走迷宫

二维数组和堆栈实现的C++迷宫老鼠,迷宫的自动寻径。 http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8659037

2013-03-13

Tower Defense Tool Kit2.1.3

完整最新版的Tower Defense Tool Kit2.1.3,塔防插件,五分钟完成一个塔防游戏。网上售价50大洋Q_Q自己掏腰包买的,不过确实很省事。在Project面板右击Import即可

2013-03-10

Novamind5免密钥

Novamind5的免密钥必备补丁,选中exe文件后即可

2013-03-08

无线路由密码破解 PeNetRate

无线路由密码破解 PeNetRate,安卓客户端的APK安装包,可以破解wifi密码

2013-02-16

20分钟写的博客框架

自己学习所用,使用CodeIgniter写的博客框架,20分钟,连接SAE的数据库

2013-02-15

64位的python-3.3.0

64位的python-3.3.0安装msi文件

2013-02-15

CodeIgniter的简单页面跳转

http://blog.csdn.net/wxg694175346 博客中的对应源码,个人学习所用

2013-02-07

Axure6.5汉化包

Axure6.5的汉化包,解压后的lang文件夹放到Axure的根目录下即可。

2013-01-31

NGUI2.2.2正版无水印

买的NGUI2.2.2,正版无水印,更高效的进行可视化开发。

2013-01-29

Rain插件下雨粒子

Unity3D的Rain插件,包括下雨粒子 ,可以简单的模拟下雨的效果。

2013-01-29

UniSky插件

Unity3D的插件,可以较好的模拟天空的各种效果。UniSky插件模拟下雨、打雷等均可。

2013-01-29

Unity数据存储项目源码

Unity数据存储项目源码,DT教程第六章

2013-01-26

Unity3D手势插件FingerGestures

Unity3D手势插件FingerGestures

2013-01-24

Unity源码之FPS

经典的DT教程中的第七章人物移动的相关项目源码。基本包含了一个FPS游戏的开始阶段的模型和射击操作的关键代码。

2013-01-24

OpenGL使用画家算法实现隐藏面的消除的旋转正方体

OpenGL使用画家算法实现隐藏面的消除的旋转正方体

2012-12-23

Unity Remote

将Unity与安卓设备通过USB连接的APK文件。 前提是安卓设备一定要装驱动!

2012-12-16

OpenGL实现3D小车

使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色

2012-12-13

坦克大战双人联合作战模式

坦克大战双人模式,联合闯关。 另有 双人单挑模式,请另行下载

2012-04-05

OGRE打地鼠第一步

具体代码:http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/12177247。 仅是第一步,尚未完成。

2013-09-29

OgreApp01:一个锃光瓦亮的大脑袋

[OGRE]备注教程(01):一个锃光瓦亮的大脑袋。 源码连接:http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/12128413

2013-09-28

操作系统实验

操作系统实验,1,3,4,5,6,7,8,9

2013-06-20

百度贴吧 爬虫 python

百度贴吧的爬虫制作和糗百的爬虫制作原理基本相同,都是通过查看源码扣出关键数据,然后将其存储到本地txt文件。 项目内容: 用Python写的百度贴吧的网络爬虫。 使用方法: 新建一个BugBaidu.py文件,然后将代码复制到里面后,双击运行。 程序功能: 将贴吧中楼主发布的内容打包txt存储到本地。 http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8934726

2013-05-16

Django 中文 教程

Django 中文 教程。 Django 项目是一个 python定制框架,它源自一个在线新闻 Web 站点,于 2005 年以开源的形式被释放出来。Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美管理界面 一流的 URL 设计 设计者友好的模板语言 缓存系统。

2013-05-06

KnockOut2抠图

Kockout 为Corel公司开发,是一款相当强大的Photoshop插件,该软件利用配合Photoshop滤镜使用,在图像输出上会简化许多,尤其是Kockout2.0版本处理完后不用存盘就可直接返回Photoshop下进行编辑,不但能够满足常见的抠图需要,而且还可以对烟雾、阴影和凌乱的毛发等轻松抠出,省时省力,即便是PS菜鸟,也能摇身一变成为抠图高手!绿色免安装汉化版共享之。解压后把整个KnockOut2文件夹放到Plug-ins里,然后点击绿化就好了。 教程: http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8831098

2013-04-21

html的28个弹出提示代码

html的28个弹出提示代码,包含带有箭头的弹出提示等等

2013-04-19

iTween Unity3D可视化路径插件

iTween Unity3D可视化路径插件,右击,Import Custom Package即可。http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8750079

2013-04-02

[情人节专属]纯JS脚本1k大小的3D玫瑰

[情人节专属]纯JS脚本1k大小的3D玫瑰

2013-03-28

Win8应用商店猜数字游戏

Windows8 应用商店 猜数字 游戏,个人学习所用。对应的链接:http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8717691

2013-03-25

迷宫 课程设计

迷宫老鼠的课程设计,软件截图:http://blog.csdn.net/wxg694175346/article/details/8716983 包含以下主要功能: 1.自定义迷宫大小 2.使用图的深度遍历随机生成迷宫 3.用户使用鼠标绘制自定义迷宫 4.单步求解迷宫 5.一键求解迷宫 6.声音特效

2013-03-25

Windows8应用商店的HelloWorld程序4

Windows8应用商店的HelloWorld程序,右击跳转后,本地照片的打开

2013-03-23

Windows8应用商店的HelloWorld程序2

Windows8应用商店的HelloWorld程序,演示数据存储与恢复

2013-03-22

Windows8应用商店的HelloWorld程序

自己学习使用,简单的Windows8下的HelloWorld项目源码

2013-03-22

联想Y470外接鼠标自动禁掉触控板的补丁

外接鼠标自动禁掉触控板的补丁,联想Y470亲测可用。其他型号自重

2013-03-22

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