(一)行为逻辑:

(二)设计界面:

组件列表:

(三)逻辑编程
1.创建变量
app inventor创建变量与C/C++创建变量原理是一样的。
假设 a=计数,b=确定
在编程语言中,
int a=1;
if(b){a=a+1;}

2.判断语句
在控制内置块里有选择判断语句,语句还可以自由组合。

在编好之后 ,我在想如果我输入数字,不按确定键是不是也会出现标签一的显示文本。
实践过后发现并不是。如果更改一下的逻辑设计,文本输入框还可以充当检测功能。

3.重新开始
重新开始按钮是重新设置参数。




app inventor创建变量与C/C++创建变量原理是一样的。
假设 a=计数,b=确定
在编程语言中,
int a=1;
if(b){a=a+1;}

在控制内置块里有选择判断语句,语句还可以自由组合。

在编好之后 ,我在想如果我输入数字,不按确定键是不是也会出现标签一的显示文本。
实践过后发现并不是。如果更改一下的逻辑设计,文本输入框还可以充当检测功能。

重新开始按钮是重新设置参数。


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