APP inventor——猜价格

这篇博客探讨了App Inventor中行为逻辑的构建,包括变量创建、判断语句的使用,以及如何通过界面组件实现用户交互。作者通过实例展示了如何在不按下确定键时阻止标签文本的显示,提出了将文本输入框作为检测功能的设计思路。同时,还介绍了重新开始按钮在重置参数中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(一)行为逻辑:

(二)设计界面:

组件列表:

 

(三)逻辑编程

       1.创建变量

app inventor创建变量与C/C++创建变量原理是一样的。

假设 a=计数,b=确定

在编程语言中,

int  a=1;

if(b){a=a+1;}

        2.判断语句

在控制内置块里有选择判断语句,语句还可以自由组合。

 在编好之后 ,我在想如果我输入数字,不按确定键是不是也会出现标签一的显示文本。

实践过后发现并不是。如果更改一下的逻辑设计,文本输入框还可以充当检测功能。

 3.重新开始

重新开始按钮是重新设置参数。

 

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