野人过河问题

1  问题定义

河的两岸有三个传教士和三个野人需要过河,目前只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或者船上,如果野人的人数大于传教士的人数,那么传教士就会被野人攻击,怎么找出一种安全的渡河方案呢?

2  算法分析

首先,先来看看问题的初始状态和目标状态,定义河的两岸分别为左岸和右岸,设定状态集合为(左岸传教士人数,右岸野人数,右岸传教士人数,右岸野人数,船的位置),船的位置:-1表示船在左岸,1表示船在右岸。

初始状态:(3,3,0,0,0,-1)

目标状态:(0,0,3,3,1)

然后,整个问题就抽象成了怎样从初始状态经中间的一系列状态达到目标状态。问题状态的改变是通过划船渡河来引发的,所以合理的渡河操作就成了通常所说的算符,根据题目要求,可以得出以下5个算符(按照渡船方向的不同,也可以理解为10个算符):

渡1野人、渡1传教士、渡1野人1传教士、渡2野人、渡2传教士

根据船的位置,向左移或向右移通过递归依次执行5种算符,判断是否找到所求,并排除不符合实际的状态,就可以找到所有可能的解,如图1所示为递归函数流程图。

3  源代码

package main;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class River {


    public static void main(String[] args) {
        List<RiverSides> lastParameters = new ArrayList<RiverSides>();
        List<String> operation = new ArrayList<String>();


        RiverSides currentState = new RiverSides(3, 3, 0, 0, 1);


        lastParameters.add(currentState);


        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);


        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);


        System.out.println("执行完毕");


    }


    private static int mycount = 0;// 统计成功过河次数


    public static int cvsWdfs(RiverSides lastState,
                              List<RiverSides> lastParameters, List<String> operation,
                              int ifboacurrentStatety) {


        if (lastState.getChurchR() == 3 && lastState.getWildR() == 3) {
            mycount++;
            System.out.println("第" + mycount + "次成功过河");
            System.out.println("传教士 野人 |  移动方向");
            for (int i = 0; i < operation.size(); i++) {
                System.out.println(operation.get(i));
            }
            return 0;
        }
// 判断过河操作否重复,去除死循环
        for (int i = 0; i < lastParameters.size() - 1; i++) {
            if (lastParameters.get(i).getWildL() == lastState.getWildL()
                    && lastParameters.get(i).getChurchL() == lastState
                    .getChurchL()) {


                if (lastState.getBoat() == lastParameters.get(i).getBoat())
                    return 0;
            }
        }
// 检验人数数据合法性
        if (lastState.getChurchL() < 0 || lastState.getWildL() < 0
                || lastState.getChurchR() < 0 || lastState.getWildR() < 0)
            return 0;
// 传教士是否被吃
        if ((lastState.getChurchL() < lastState.getWildL() && lastState .getChurchL() != 0)
                || (lastState.getChurchR() < lastState.getWildR() && lastState.getChurchR() != 0))
            return 0;
// 递归执行五类过河操作,boat=-1船在左岸,boat=1船在右岸,传入boat为上一次船位置
// 下次应当取反
        RiverSides currentState = new RiverSides();


// 两个传教士过河
        if (lastState.getBoat() == 1)
            operation.add("  2     0   | 左岸->右岸");
        else
            operation.add("  2     0   | 右岸->左岸");
        currentState.setChurchL(lastState.getChurchL() - 2
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildL(lastState.getWildL());
        currentState.setChurchR(lastState.getChurchR() + 2
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildR(lastState.getWildR());
        currentState.setBoat(-lastState.getBoat());
        lastParameters.add(currentState);
        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);
        operation.remove(operation.size() - 1);
        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);


// 两个野人过河
        if (lastState.getBoat() == 1)
            operation.add("  0     2   | 左岸->右岸");
        else
            operation.add("  0     2   | 右岸->左岸");
        currentState.setChurchL(lastState.getChurchL());
        currentState.setWildL(lastState.getWildL() - 2 * lastState.getBoat());
        currentState.setChurchR(lastState.getChurchR());
        currentState.setWildR(lastState.getWildR() + 2 * lastState.getBoat());
        currentState.setBoat(-lastState.getBoat());
        lastParameters.add(currentState);
        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);
        operation.remove(operation.size() - 1);
        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);


// 一个野人,一个传教士
        if (lastState.getBoat() == 1)
            operation.add("  1     1   | 左岸->右岸");
        else
            operation.add("  1     1   | 右岸->左岸");
        currentState.setChurchL(lastState.getChurchL() - 1
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildL(lastState.getWildL() - 1 * lastState.getBoat());
        currentState.setChurchR(lastState.getChurchR() + 1
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildR(lastState.getWildR() + 1 * lastState.getBoat());
        currentState.setBoat(-lastState.getBoat());
        lastParameters.add(currentState);
        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);
        operation.remove(operation.size() - 1);
        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);


// 一个传教士过河
        if (lastState.getBoat() == 1)
            operation.add("  1     0   | 左岸->右岸");
        else
            operation.add("  1     0   | 右岸->左岸");
        currentState.setChurchL(lastState.getChurchL() - 1
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildL(lastState.getWildL());
        currentState.setChurchR(lastState.getChurchR() + 1
                * lastState.getBoat());
        currentState.setWildR(lastState.getWildR());
        currentState.setBoat(-lastState.getBoat());
        lastParameters.add(currentState);
        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);
        operation.remove(operation.size() - 1);
        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);


// 一个野人过河
        if (lastState.getBoat() == 1)
            operation.add("  0     1   | 左岸->右岸");
        else
            operation.add("  0     1   | 右岸->左岸");
        currentState.setChurchL(lastState.getChurchL());
        currentState.setWildL(lastState.getWildL() - 1 * lastState.getBoat());
        currentState.setChurchR(lastState.getChurchR());
        currentState.setWildR(lastState.getWildR() + 1 * lastState.getBoat());
        currentState.setBoat(-lastState.getBoat());
        lastParameters.add(currentState);
        cvsWdfs(currentState, lastParameters, operation, 0);
        operation.remove(operation.size() - 1);
        lastParameters.remove(lastParameters.size() - 1);
        return 0;
    }


}



//定义过河状态类
class RiverSides {
    private int churchL;
    private int wildL;
    private int churchR;
    private int wildR;
    private int boat;

    public RiverSides() {
    }


    public int getChurchL() {
        return churchL;
    }


    public void setChurchL(int churchL) {
        this.churchL = churchL;
    }


    public int getWildL() {
        return wildL;
    }


    public void setWildL(int wildL) {
        this.wildL = wildL;
    }


    public int getChurchR() {
        return churchR;
    }


    public void setChurchR(int churchR) {
        this.churchR = churchR;
    }


    public int getWildR() {
        return wildR;
    }


    public void setWildR(int wildR) {
        this.wildR = wildR;
    }


    public int getBoat() {
        return boat;
    }


    public void setBoat(int boat) {
        this.boat = boat;
    }


    public RiverSides(int churchL, int wildL, int churchR, int wildR, int boat) {
        super();
        this.churchL = churchL;
        this.wildL = wildL;
        this.churchR = churchR;
        this.wildR = wildR;
        this.boat = boat;
    }
}


转自:https://blog.csdn.net/Joebug/article/details/78302544
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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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