为了避免忘记,写了下这几个小点。
映射实体时一对多的情况
@OneToMany(cascade = { CascadeType.MERGE, CascadeType.PERSIST }, fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "depart")
private Set<Employee> emps;
//生成getter/setter方法
//注意以上的mappedBy对应的是你指的多的实体,在下面你就可以看到
映射实体时多对一的情况
本文介绍了在对象关系映射中一对多及多对一实体映射的实现方式,并提供了具体的代码示例,帮助开发者理解如何在实际项目中进行正确的实体关联。
为了避免忘记,写了下这几个小点。
映射实体时一对多的情况
@OneToMany(cascade = { CascadeType.MERGE, CascadeType.PERSIST }, fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "depart")
private Set<Employee> emps;
//生成getter/setter方法
//注意以上的mappedBy对应的是你指的多的实体,在下面你就可以看到
映射实体时多对一的情况
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