Unix网络编程之环境搭建

环境搭建

 

在尝试UNP书上的例子时,会因为找不到"unp.h"等问题无法编译成功,因此在学习之前需要先搭建好编译环境。

 

 

步骤

 

<1>下载  UNIX网络编程源代码unpv13e.tar.gz

下载链接  http://download.csdn.net/detail/ymsdu2004/4906181

 

<2>解压 进入该目录后执行

./configure 

再进入lib目录下 cd lib       执行 make

此时会在上层目录(就是刚才有configure那个目录)生成libunp.a文件

 

<3>复制libunp.a到 /usr/lib下  (以后gcc编译就可以用 -lunp来调用该库文件)

 

<4>最后在configure目录下找到config.h  在lib目录下找到unp.h 复制到你写代码的某个文件下即可

把unp.h中 #include "../config.h"改成#include "config.h"

 

 

测试

 

客户端程序

 

#include	"unp.h"

int
main(int argc, char **argv)
{
	int					sockfd, n;
	char				recvline[MAXLINE + 1];
	struct sockaddr_in	servaddr;

	if (argc != 2)
		err_quit("usage: a.out <IPaddress>");

	if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
		err_sys("socket error");

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port   = htons(13);	/* daytime server */
	if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
		err_quit("inet_pton error for %s", argv[1]);

	if (connect(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
		err_sys("connect error");

	while ( (n = read(sockfd, recvline, MAXLINE)) > 0) {
		recvline[n] = 0;	/* null terminate */
		if (fputs(recvline, stdout) == EOF)
			err_sys("fputs error");
	}
	if (n < 0)
		err_sys("read error");

	exit(0);
}


 

服务器程序

 

#include	"unp.h"
#include	<time.h>

int
main(int argc, char **argv)
{
	int					listenfd, connfd;
	struct sockaddr_in	servaddr;
	char				buff[MAXLINE];
	time_t				ticks;

	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family      = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port        = htons(13);	/* daytime server */

	Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

	Listen(listenfd, LISTENQ);

	for ( ; ; ) {
		connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL);

        ticks = time(NULL);
        snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
        Write(connfd, buff, strlen(buff));

		Close(connfd);
	}
}


 

此时目录下有4个文件

 

 

编译程序

 

 

查看自己的ip(因为客户端连接服务器需要知道服务器,也就是你自己电脑的ip)

 

我测试时电脑的IP为10.206.27.149

 

 

测试结果

 

先执行服务器程序

此时,服务器处于等待 监听状态

 

再执行客户端程序

此时返回了我电脑本机的时间,实现了测试。这时我们的环境已经搭建好了。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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