Unity创建脚本显示自己的名字以及时间

这篇博客介绍了一个Unity的编辑器扩展脚本,用于在创建.cs文件时自动添加包含文件名、作者和创建时间的头部注释。脚本中使用StringBuilder动态构建注释,并替换特定占位符,确保每次新建脚本时都能更新当前的作者姓名和日期。
摘要由CSDN通过智能技术生成

using UnityEngine;
using System.IO;
using System.Text;
using System;

public class QHF_Editor : UnityEditor.AssetModificationProcessor
{

    static string head = @"//**********************************************************************
// 文件名(File Name):             -file-
// 作者(Author):                  -author-
// 创建时间(CreateTime):          -time-
// **********************************************************************";

    private static void OnWillCreateAsset(string path)
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        path = path.Replace(".meta", "");
        UnityEditor.AssetDatabase.Refresh();
        Debug.Log(path);
        if (path.EndsWith(".cs"))
        {
            string[] iterm = path.Split('/');
            sb.Append(head);
            s

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