定义一个图形类(Shape),由此类派生出两个字类,分别是圆类(Circle)、矩形类(Rectangle)。通过对象调用类的成员函数print_area()、父类引用指向对象、父类指针指向对象

本文介绍了如何定义一个抽象基类Shape,它包含纯虚函数print_area()。从Shape派生出Circle和Rectangle两个子类,分别实现圆和矩形的面积计算。通过使用基类指针和引用,可以调用不同对象的print_area()方法,展示多态特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape
{
 
protected:
 
public:
    virtual void print_area()=0;
 
};
class Circle : public Shape
{
 
    int r;
public:
    Circle(int r):r(r){}
    Circle()=default;
    void print_area()
    {
 
        float area = 3.14*r*r;
        cout<<"Circle area="<<area<<endl;
    }
};
class Rectangle : public Shape
{
 
    int len;
    int wid;
public:
    Rectangle(int l,int w):len(l),wid(w){}
    Rectangle()=default;
    void print_area()
    {
 
        int area;
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