RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.***);
http://baike.baidu.com/view/1080084.html?tp=0_10 这里有RegisterHotKey
的介绍
RegisterHotKey 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。
函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);
参数:
hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。
id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。
fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:
MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。
MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。
MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。
vk:定义热键的虚拟键码。
返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。
API别忘了 using System.Runtime.InteropServices;
写上代码后 只要 在程序运行时按F10就可以触发热键更改按键可以在 注册时改
2.
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
在FormA的Leave事件中注销热键。
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
http://baike.baidu.com/view/1080084.html?tp=0_10 这里有RegisterHotKey
的介绍
RegisterHotKey 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。
函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,intid,UINT fsModifiers,UINT vk);
参数:
hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。
id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个0xC000-0xFFFF范围的值伯GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。
fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合:
MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。
MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。
MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。
vk:定义热键的虚拟键码。
返回值:若函数调用成功,返回一个非O值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。
API别忘了 using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API
public Form1()
{
InitializeComponent();
RegisterHotKey(this.Handle, 247696411, 0, (UInt32)Keys.F10); //注册热键
} 阅读
//重写消息循环
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
// m.WParam.ToInt32() 要和 注册热键时的第2个参数一样
if (m.Msg == WM_HOTKEY && m.WParam.ToInt32() == 247696411) //判断热键
{
//写上你的代码
}
base.WndProc(ref m);
}
写上代码后 只要 在程序运行时按F10就可以触发热键更改按键可以在 注册时改
2.
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要定义热键的窗口的句柄
int id, //定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys vk //定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, //要取消热键的窗口的句柄
int id //要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
简单说明一下:
“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。
“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void Form_Activated(object sender, EventArgs e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void WndProc(ref Message m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;//如果m.Msg的值为0x0312那么表示用户按下了热键
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。