1:TCP扫描相对来说是速度比较慢的一种,为什么会慢呢?因为这种方法在扫描的时候会从本地主机的一个端口向目标主机的一个端口发出一个连接请求报文段,而目标主机在收到这个这个请求报文后若同意的话则发回一个确认报文段,那么我们本地主机收到确认报文段之后就可以确认目标主机的该端口是活动的了.因为如果目标主机的该端口是死端口的话,目标主机不会发回确认报文.(这里还有一个问题,就是如果该端口是死端口的话,那目标主机能收到我们的连接请求吗?我自己感觉应该是收不到的...谁要知道了一定要告诉我啊)
2.SYN扫描
这种扫描方式相对来说速度比较快.
原理为:
(1):本地主机向目标主机发送一个SYN数据段.(这里牵扯到TCP报文结构的问题,在TCP报文中SYN标志位用来建立连接,让连接的双方同步序列号.如果SYN=1而ACK=0,则表示该数据包为连接请求,如果SYN=1且ACK=1,则表示接受连接.)
(2):如果目标主机的回应报文中SYN=1,ACK=1,则说明该端口是活动的,那么接着,我们再发一个RST给目标主机,拒绝建立连接.
在这里,如果目标主机的回应为RST,则表示该端口为死端口,在这种情况下,我们不用再做任何回应.
3.FIN扫描
在TCP报文结构中,FIN段负责表示发送端已经没有数据要传输了,希望释放连接. 我们发送一个FIN=1的报文到一个关闭的端口时,该报文会被丢掉,并返回一个RST报文.但是,当FIN报文到一个活动的端口时,该报文只是被简单的丢掉,而不回应任何信息. 这种扫描方法的好处就是完全不建立TCP连接,从而大大减少了被目标主机记录下来的可能性,安全性较高.
好了,三种方法的原理都已经说完了,下面说一下一个非常严重的问题,就是在很多小小菜的印象中,TCP和SYN是平起平坐的.其实并不是这样,SYN只不过是TCP报文结构中的一小块罢了,FIN、RST、PSH、ACK、URG等等都是属于TCP中的.而UDP才是和TCP在一个级别的,千万别把SYN和UDP混淆了!
2.SYN扫描
这种扫描方式相对来说速度比较快.
原理为:
(1):本地主机向目标主机发送一个SYN数据段.(这里牵扯到TCP报文结构的问题,在TCP报文中SYN标志位用来建立连接,让连接的双方同步序列号.如果SYN=1而ACK=0,则表示该数据包为连接请求,如果SYN=1且ACK=1,则表示接受连接.)
(2):如果目标主机的回应报文中SYN=1,ACK=1,则说明该端口是活动的,那么接着,我们再发一个RST给目标主机,拒绝建立连接.
在这里,如果目标主机的回应为RST,则表示该端口为死端口,在这种情况下,我们不用再做任何回应.
3.FIN扫描
在TCP报文结构中,FIN段负责表示发送端已经没有数据要传输了,希望释放连接. 我们发送一个FIN=1的报文到一个关闭的端口时,该报文会被丢掉,并返回一个RST报文.但是,当FIN报文到一个活动的端口时,该报文只是被简单的丢掉,而不回应任何信息. 这种扫描方法的好处就是完全不建立TCP连接,从而大大减少了被目标主机记录下来的可能性,安全性较高.
好了,三种方法的原理都已经说完了,下面说一下一个非常严重的问题,就是在很多小小菜的印象中,TCP和SYN是平起平坐的.其实并不是这样,SYN只不过是TCP报文结构中的一小块罢了,FIN、RST、PSH、ACK、URG等等都是属于TCP中的.而UDP才是和TCP在一个级别的,千万别把SYN和UDP混淆了!