不长胖的桔子
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个人简介:请赐予我长胖的力量吧,要不然搬不动代码。

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Rxjava系列

1简介在学习RxJava前首先需要了解ReactiveX,因为RxJava是ReactiveX的一种Java的实现形式ReactiveX官网对于自身的介绍是:An API for asynchronous programmingwith observable streams异步编程设计中基于可观察的事件流的接口编程总结就是异步线程、接口编程、可观察的事件流入门基础:https://www.jianshu.com/p/cd3557b1a474https://www.cnblogs.com/ly
原创
发布博客 2021.01.25 ·
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myapplication.zip

发布资源 2020.12.12 ·
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ComplexTable-Master-master.zip

发布资源 2020.12.02 ·
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my_decompiletool.rar

发布资源 2020.12.01 ·
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java泛型进阶

泛型什么是泛型:jdk5以后出现的泛型在定义类,接口和方法时使类型(类和接口)成为参数。与方法声明中使用的更熟悉的 形式参数非常相似,类型参数为你提供了一种使用不同输入重复使用相同代码的方法。区别在于形式参 数的输入是值,而类型参数的输入是类型。泛型的好处:1.可以在编译时进行更强的类型检查2.通过使用泛型,程序员可以实现对不同类型的集合进行工作,可以自定义并且类型安全且易于阅读的泛型...
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发布博客 2020.05.10 ·
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learndemo.zip

发布资源 2020.04.07 ·
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Android开发的艺术探索第十一章(Android的线程和线程池)

在Android中可以扮演线程角色的还有很多,比如AsyncTask和IntentService,同时 HandlerThread也是一种特殊的线程。尽管AsyncTask、IntentService以及HandlerThread的表 现形式都有别于传统的线程,但是它们的本质仍然是传统的线程。对于AsyncTask来说, 它的底层用到了线程池,对于IntentService和HandlerThre...
原创
发布博客 2020.03.22 ·
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Mybatis常见类型标签使用

由来原始jdbc开发存在的问题如下:①数据库连接创建、释放频繁造成系统资源浪费从而影响系统性能②sql 语句在代码中硬编码,造成代码不易维护,实际应用 sql 变化的可能较大,sql 变动需要改变java代码。③查询操作时,需要手动将结果集中的数据手动封装到实体中。插入操作时,需要手动将实体的数据设置到sql语句的占位符位置应对上述问题给出的解决方案:①使用数据库连接池初始化连接资源...
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发布博客 2020.03.06 ·
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Android开发的艺术探索第十章

第10章 Android的消息机制Handler并不是 专门用于更新UI的,它只是常被开发者用来更新UI。Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的 MessageQueue和Looper的支撑。MessageQueue消息队列,内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,采用单链表的数据结构来存储消息列表。由于MessageQue...
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发布博客 2020.03.01 ·
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Android开发的艺术探索第八章

理解Window和WindowManagerWindow表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触Window的机会并不多,但是在某些特殊时候我们需要在桌面上显示一个类似悬浮窗的东西,那么这种效果就需要用到Window来实现。Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window是很简单的事,只需要通过WindowManager即可完成。WindowManager是外...
原创
发布博客 2020.02.15 ·
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Android开发的艺术探索第七章

第7章 Android动画深入分析Android的动画可以分为三种:View动画、帧动画和属性动画,其实帧动画也属于 View动画的一种,只不过它和平移、旋转等常见的View动画在表现形式上略有不同而 已。View动画通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转、透明度)从而 产生动画效果,它是一种渐近式动画,并且View动画支持自定义。帧动画通过顺序播放 一系列图像从而产生动画效果,可以...
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发布博客 2020.01.19 ·
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Android开发的艺术探索第六章

第6章 Android的DrawableDrawable在开发中有着自己的优点:首先,它使用简单,比自定义View的成本要低;其 次,非图片类型的Drawable占用空间较小,这对减小apk的大小也很有帮助。6.1 Drawable简介在Android的设计中,Drawable是一个抽象 类,它是所有Drawable对象的基类,每个具体的Drawable都是它的子类。Drawable的内...
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发布博客 2020.01.14 ·
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Android开发的艺术探索第五章

RemoteViews的应用RemoteViews在实际开发中,主要用在通知栏和桌面小部件的开发过程中。通知栏每 个人都不陌生,主要是通过NotificationManager的notify方法来实现的,它除了默认效果外,还可以另外定义布局。桌面小部件则是通过AppWidgetProvider来实现的,AppWidget-Provider本质上是一个广播。通知栏和桌面小部件的开发过程中都会用到 ...
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发布博客 2020.01.14 ·
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Android开发的艺术探索第四章

View的工作原理除了View的三大流程以外,View常见的回调方法也是需要熟练掌握的,比如构造方 法、onAttach、onVisibilityChanged、onDetach等。另外对于一些具有滑动效果的自定义 View,我们还需要处理View的滑动,如果遇到滑动冲突就还需要解决相应的滑动冲突。4.1 初识ViewRoot和DecorView其实DecorView是一个FrameLay...
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发布博客 2020.01.10 ·
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Android开发的艺术探索第三章

第3章 View的事件体系3.1 View基础知识主要介绍的内容有:View的位置参数、MotionEvent和TouchSlop对象、VelocityTracker、 GestureDetector和Scroller对象,通过对这些基础知识的介绍,可以方便读者理解更复杂的内容。3.1.1 什么是ViewView的关系结构如下所示3.1.2 View的位置参数View的位置主要由它的...
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发布博客 2020.01.07 ·
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Android开发的艺术探索第二章

IPC机制2.1 Android IPC简介IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或者跨进程通信,是指 两个进程之间进行数据交换的过程。IPC不是Android中所独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如 Windows上可以通过剪贴板、管道和邮槽等来进行进程间通信;Linux上可以通过命名管 道、共享内容、信号量等来进行进程间通...
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发布博客 2020.01.04 ·
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AIDL详细使用

本文中的代码是《安卓开发的艺术探索》例子首先在新建工程下,增加一个服务端的模块myservices,在src/main下右键新建Book.aidl文件如图所示在java目录下相同包名,创建Book.java文件,新建IBookManager.aidl文件,修改Book.aidl文件,增加 parcelable Book;修改IBookManager.aidl文件 这里注意需要导包(Boo...
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发布博客 2019.12.31 ·
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AIDL客户端和服务端两个模块.zip

发布资源 2019.12.31 ·
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java设计模式之------代理模式

代理模式由来在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。举个例子来说明代理的作用:假设我们想邀请一位明星,那么并不是直接连接明星,而是联系明星的经纪人,来达到同样的目的.明星就是一个目标对象,他只要负责活动中的节目,而其他琐碎的事情就交给他的代理人(经纪人)来解决.代理模式它提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象...
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发布博客 2019.11.20 ·
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Java注解

java注解概念:说明程序的。给计算机看的注释:用文字描述程序的。给程序员看的定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。概念描述:JDK1.5之后的新特性说明程序的使用注解:@注解名称...
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发布博客 2019.09.27 ·
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