我的黑科技,让C++可以访问private成员

严格说,C++的禁止外部类访问private 是指在编译期,运行期都是在内存中的数据,是可以做任何修改的。本文的方式讲的就是针对运行期如何修改。

这个方案源于N年前有个第三方实现的静态库,我们没有代码,只有库的头文件声明和编译好的lib库。在一个类的头文件中,有个私有变量存储的是Color值,但库的开放接口却没有能力修改这个值。

方法

通过头文件的类定义,算出该私有变量在内存中的偏移值,有了偏移值,就可以通过获取该类实例在内存中的地址,从而算出私有变量的内存地址。需要对class内存结构有所了解,如图:

class struct

具体实现代码:

~~~.cpp
// 获取开始内存地址
volatile char pThis = (char )&pRichEditChatLogEx;

    volatile CHARFORMAT2 cf;
    ZeroMemory((char *)&cf, sizeof(CHARFORMAT2));
    cf.cbSize          = sizeof(CHARFORMAT2);
    cf.crTextColor     = RGB(0, 0, 0);
    cf.yHeight         = 20 * 10;
    cf.dwMask          = CFM_COLOR | CFM_FACE | CFM_SIZE | CFM_PROTECTED;
    cf.dwEffects       = 0;
    cf.bCharSet        = 134;
    cf.bPitchAndFamily = 34;

    // 算偏移地址,篇幅原因,不贴出具体类的定义了
    // 下面的公式是取基类最后结束的偏移,仔细想想,是从屁股开始往前推...
    int endOffset = sizeof(CRichEditChatLogEx) * 2 - sizeof(CRichEditChatLog);

    // 通过调试内存看出,DEBUG下,内存多4个字节
#if _DEBUG
    volatile int offset = endOffset - sizeof(CHARFORMAT2) - 20;
#else
    volatile int offset = endOffset - sizeof(CHARFORMAT2) - 24;
#endif

    // 内存写入要修改的值,注意千万不要超出数据长度哦,否则就是场灾难
    memcpy((char *)&pThis[offset], (char *)&cf, sizeof(CHARFORMAT2));

~~~

转自:http://www.yinqisen.cn/blog-530.html

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