网络编程
稳场孤王
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C#多线程中子线程快速终止的几个处理办法
因项目需要,采用了多线程方案,其中主线程负责界面处理(如显示数据、与用户交互等),子线程负责读写串口(发送命令、读取数据)。但是,由于使用多线程的经验较少,对于关闭子线程的问题上走了一些弯路,在此留文纪念,希望能帮助遇到此问题的朋友。 因项目需要,采用了多线程方案,其中主线程负责界面处理(如显示数据、与用户交互等),子线程负责读写串口(发送命令、读取数据)。但是,由于使用多线程的经验较少转载 2015-10-29 11:18:44 · 10142 阅读 · 1 评论 -
线程原语:pthread_create(),pthread_self(),pthread_exit(),pthread_join(),pthread_cancel(),pthread_detach(
1 pthread_create()函数创建线程A:依赖的头文件#includeB:函数声明int pthread_create(pthread_t *thread, constpthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);pt转载 2015-10-29 11:08:03 · 456 阅读 · 0 评论 -
C++ typedef用法小结 (※不能不看※)
第一、四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量;以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指转载 2016-01-13 16:31:44 · 309 阅读 · 0 评论