android的GestureDetector详解

两篇参考文章:http://blog.csdn.net/xiezhenxiang/article/details/6659506

http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1023/453.html


为了防止以后网页无效,特此摘录如下:

第一篇

Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响应。

 

1. Touch Screen Click举例

Java代码  复制代码  收藏代码
  1. public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {   
  2.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  3.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  4.         setContentView(R.layout.main);   
  5.         TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);   
  6.         tv.setOnTouchListener(this);   
  7.     }   
  8.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   
  9.         Toast.makeText(this"Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  10.         return false;   
  11.     }   
  12. }  
[java]  view plain copy
  1. public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {  
  2.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  3.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  4.         setContentView(R.layout.main);  
  5.         TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);  
  6.         tv.setOnTouchListener(this);  
  7.     }  
  8.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  9.         Toast.makeText(this"Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  10.         return false;  
  11.     }  
  12. }  

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。

 

2. 回到今天的重点,当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

Java代码  复制代码  收藏代码
  1. public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {   
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;   
  3.     public MyGesture() {   
  4.         mGestureDetector = new GestureDetector(this);   
  5.     }   
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  8.         setContentView(R.layout.main);   
  9.         TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);   
  10.         tv.setOnTouchListener(this);   
  11.         tv.setFocusable(true);   
  12.         tv.setClickable(true);   
  13.         tv.setLongClickable(true);   
  14.         mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);   
  15.     }   
  16.        
  17.     /*  
  18.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector  
  19.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势  
  20.      */    
  21.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   
  22.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
  23.     }   
  24.   
  25.     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  26.     public boolean onDown(MotionEvent arg0) {   
  27.         Log.i("MyGesture""onDown");   
  28.         Toast.makeText(this"onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  29.         return true;   
  30.     }   
  31.        
  32.     /*  
  33.      * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  34.      * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态  
  35.      */  
  36.     public void onShowPress(MotionEvent e) {   
  37.         Log.i("MyGesture""onShowPress");   
  38.         Toast.makeText(this"onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  39.     }   
  40.        
  41.     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发   
  42.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   
  43.         Log.i("MyGesture""onSingleTapUp");   
  44.         Toast.makeText(this"onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  45.         return true;   
  46.     }   
  47.        
  48.     // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
  49.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {   
  50.         Log.i("MyGesture""onFling");   
  51.         Toast.makeText(this"onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();   
  52.         return true;   
  53.     }   
  54.        
  55.     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发   
  56.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {   
  57.         Log.i("MyGesture""onScroll");   
  58.         Toast.makeText(this"onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();   
  59.         return true;   
  60.     }   
  61.        
  62.     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发   
  63.     public void onLongPress(MotionEvent e) {   
  64.         Log.i("MyGesture""onLongPress");   
  65.         Toast.makeText(this"onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();   
  66.     }   
  67. }  
[java]  view plain copy
  1. public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener {  
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;  
  3.     public MyGesture() {  
  4.         mGestureDetector = new GestureDetector(this);  
  5.     }  
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.main);  
  9.         TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);  
  10.         tv.setOnTouchListener(this);  
  11.         tv.setFocusable(true);  
  12.         tv.setClickable(true);  
  13.         tv.setLongClickable(true);  
  14.         mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);  
  15.     }  
  16.       
  17.     /* 
  18.      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 
  19.      * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势 
  20.      */   
  21.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  22.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);  
  23.     }  
  24.   
  25.     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  26.     public boolean onDown(MotionEvent arg0) {  
  27.         Log.i("MyGesture""onDown");  
  28.         Toast.makeText(this"onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  29.         return true;  
  30.     }  
  31.       
  32.     /* 
  33.      * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
  34.      * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 
  35.      */  
  36.     public void onShowPress(MotionEvent e) {  
  37.         Log.i("MyGesture""onShowPress");  
  38.         Toast.makeText(this"onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  39.     }  
  40.       
  41.     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发  
  42.     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
  43.         Log.i("MyGesture""onSingleTapUp");  
  44.         Toast.makeText(this"onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  45.         return true;  
  46.     }  
  47.       
  48.     // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发  
  49.     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  
  50.         Log.i("MyGesture""onFling");  
  51.         Toast.makeText(this"onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  52.         return true;  
  53.     }  
  54.       
  55.     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发  
  56.     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {  
  57.         Log.i("MyGesture""onScroll");  
  58.         Toast.makeText(this"onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  59.         return true;  
  60.     }  
  61.       
  62.     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发  
  63.     public void onLongPress(MotionEvent e) {  
  64.         Log.i("MyGesture""onLongPress");  
  65.         Toast.makeText(this"onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();  
  66.     }  
  67. }  
 

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

Java代码  复制代码  收藏代码
  1. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {   
  2.     // 参数解释:   
  3.     // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent   
  4.     // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent   
  5.     // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒   
  6.     // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
  7.   
  8.     // 触发条件 :   
  9.     // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒   
  10.        
  11.     final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;   
  12.     if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {   
  13.         // Fling left   
  14.         Log.i("MyGesture""Fling left");   
  15.         Toast.makeText(this"Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  16.     } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {   
  17.         // Fling right   
  18.         Log.i("MyGesture""Fling right");   
  19.         Toast.makeText(this"Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
  20.     }   
  21.     return false;   
  22. }  
[java]  view plain copy
  1. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {  
  2.     // 参数解释:  
  3.     // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent  
  4.     // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent  
  5.     // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒  
  6.     // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒  
  7.   
  8.     // 触发条件 :  
  9.     // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒  
  10.       
  11.     final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;  
  12.     if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
  13.         // Fling left  
  14.         Log.i("MyGesture""Fling left");  
  15.         Toast.makeText(this"Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  16.     } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
  17.         // Fling right  
  18.         Log.i("MyGesture""Fling right");  
  19.         Toast.makeText(this"Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  20.     }  
  21.     return false;  
  22. }  

 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

 

4. SimpleOnGestureListener

Java代码  复制代码  收藏代码
  1. public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener {   
  2.     private GestureDetector mGestureDetector;   
  3.     public MyGesture() {   
  4.         mGestureDetector = new GestureDetector(new MySimpleGesture());   
  5.     }   
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  8.         setContentView(R.layout.main);   
  9.         TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);   
  10.         tv.setOnTouchListener(this);   
  11.         tv.setFocusable(true);   
  12.         tv.setClickable(true);   
  13.         tv.setLongClickable(true);   
  14.     }   
  15.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {   
  16.         if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {   
  17.             Log.i("MyGesture""MotionEvent.ACTION_UP");   
  18.         }   
  19.         return mGestureDetector.onTouchEvent(event);   
  20.     }   
  21.        
  22.     // SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener, GestureDetector.OnGestureListener   
  23.     private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener {   
  24.         // 双击的第二下Touch down时触发    
  25.         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {   
  26.             Log.i("MyGesture""onDoubleTap");   
  27.             return super.onDoubleTap(e);   
  28.         }   
  29.            
  30.         // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分   
  31.         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {   
  32.             Log.i("MyGesture""onDoubleTapEvent");   
  33.             return super.onDoubleTapEvent(e);   
  34.         }   
  35.            
  36.         // Touch down时触发    
  37.         public boolean onDown(MotionEvent e) {   
  38.             Log.i("MyGesture""onDown");   
  39.             return super.onDown(e);   
  40.         }   
  41.            
  42.         // Touch了滑动一点距离后,up时触发   
  43.         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {   
  44.             Log.i("MyGesture""onFling");   
  45.             return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);   
  46.         }   
  47.            
  48.         // Touch了不移动一直Touch down时触发   
  49.         public void onLongPress(MotionEvent e) {   
  50.             Log.i("MyGesture""onLongPress");   
  51.             super.onLongPress(e);   
  52.         }   
  53.            
  54.         // Touch了滑动时触发   
  55.         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {   
  56.             Log.i("MyGesture""onScroll");   
  57.             return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);   
  58.         }   
  59.            
  60.         /*  
  61.          * Touch了还没有滑动时触发  
  62.          * (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发  
  63.          * (2)Touch Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress  
  64.          * So: Touch Down后一直不滑动,onDown -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。  
  65.          */  
  66.         public void onShowPress(MotionEvent e) {   
  67.             Log.i("MyGesture""onShowPress");   
  68.             super.onShowPress(e);   
  69.         }   
  70.   
  71.         /*  
  72.          * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发  
  73.          * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed  
  74.          * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up: onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed   
  75.          */    
  76.         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {   
  77.             Log.i("MyGesture""onSingleTapConfirmed");   
  78.             return super.onSingleTapConfirmed(e);   
  79.         }   
  80.         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {   
  81.             Log.i("MyGesture""onSingleTapUp");   
  82.             return super.onSingleTapUp(e);   
  83.         }   
  84.     }   
  85. }  
第二篇

Android识别触摸屏手势使得用户体验大大提高。在View类中有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些简单的touch事件,但是这个方法并不能识别手势,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。好在Android为我们提供了GestureDetector类,通过它,我们可以轻松的进行手势识别。下面我做一个简要地介绍。

一.GestureDetector简介

1.组成

GestureDetector类用来识别触摸屏的各种手势,它包含了两个接口和一个内部类:

接口:

OnGestureListener:用来监听手势事件(6种)。

OnDoubleTapListener:用来监听双击事件。

内部类:

SimpleOnGestureListener:用来监听所有的手势。实际上它实现了上述两个接口,不过方法体是空的,需要我们自己写。我们可以继承这个类,重写里面的方法进行手势处理。

2.构造

GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

3.方法

(1)onTouchEvent(MotionEvent ev) 分析捕捉到的触摸事件触发相应的回调函数

(2)setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) 设置“长按”是否可用

(3)setOnDoubleTapListener(GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener) 设置双击监听器

4.使用

流程:

首先,系统捕捉屏幕的触摸事件(onTouchListener),这时还未涉及具体手势,只是简单地捕捉到触摸。

接着,在onTouch()方法中调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来处理

最后,还需要实现抽象方法。

实现:

(1)在Activity中创建GestureDetector实例gestureDetector。

(2)可根据需要选择:

重写OnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

重写OnDoubleTapListener并通过GestureDetector.setOnDoubleTapListener方法传入gestureDetector

重写SimpleOnGestureListener并通过构造函数传入gestureDetector

(3)重写Activity的onTouchEvent方法,将所有的触摸事件交给gestureDetector来处理

@Override

publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent event) {

returngestureDetector.onTouchEvent(event);

}

二.onGestureListener

1.onGestureListener识别6种手势,分别是:

(1) onDown(MotionEvent e):down事件;
(2) onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;
(3) onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
(4) onLongPress(MotionEvent e):长按事件;
(5) onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件;
(6) onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。

这里我需要啰嗦在网上搜到的关于onFling和onScroll的一点区别。

onFling()是甩,这个甩的动作是在一个MotionEvent.ACTION_UP(手指抬起)发生时执行,而onScroll(),只要手指移动就会执行。他不会执行MotionEvent.ACTION_UP。onFling通常用来实现翻页效果,而onScroll通常用来实现放大缩小和移动。

2.重写

OnGestureListener onGestureListener=new OnGestureListener(){

@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}

@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float velocityX, float velocityY) {
return false;
}

@Override
public boolean onLongPress(MotionEvent e) {
return false;
}

@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
return false;
}

@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {

}

@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}

}

可以根据需要,在函数里添加具体的处理方法.之后通过构造函数传入GestureDetector即可。

GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(this,onGestureListener);

二.OnDoubleTapListener

1.OnDoubleTapListener是用来检测鼠标双击事件的。需要实现的抽象方法有:

(1) onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件。
(2) onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中还发生其他的动作。通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);
(3) onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

2.重写

OnDoubleTapListener onDoubleTapListener new OnDoubleTapListener() {
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return false;
}
)

可以根据需要,在函数里添加具体的处理方法.,之后通过setOnDoubleTapListener传入GestureDetector即可。

gestureDetector.setOnDoubleTapListener(onDoubleTapListener) ;

三.SimpleOnGestureListener

SimpleOnGestureListener是GestureDetector类的一个内部类,该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

1.SimpleOnGestureListener实际上实现了OnGestureListener 和OnDoubleTapListener,所以它可以完成以上提到的所有手势识别(9种),如上介绍。

2.重写

public class simpleOnGestureListener extends SimpleOnGestureListener {

@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
return super.onDoubleTap(e);
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
return super.onDoubleTapEvent(e);
}

@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return super.onDown(e);
}

@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float x,
float y) {
return super.onFling(e1, e2, x, y);
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
super.onLongPress(e);
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float x,
float y) {
return super.onScroll(e1, e2, x, y);
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {

super.onShowPress(e);
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {

return super.onSingleTapConfirmed(e);
}

@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return super.onSingleTapUp(e);
}
}

可以根据需要,在函数里添加具体的处理方法,之后通过构造函数传入GestureDetector即可。

GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(this,simpleOnGestureListener );

四.另一种思路

要实现捕捉屏幕手势,除了在Activity中创建gestureDetector外,还有一种思路:构建一个Overlay,这个Overlay实现OnGestureListener接口,使其维护自己的GestureDetector。在主视图上添加这个Overlay,并传入相应的listener,即可实现捕捉手势的功能。


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