加个redis锁玩玩

突然需要用到redis锁了,发现还没写过,写个简单的玩

不多说废话了,直接开整,(废话在今天另外一个帖子说完了,哈哈)

public class RedisUtil{
    private static JedisentinelPool pool = null;
    private static final String luaScript=" if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end ";
    private static final int TIME_OUT=60*1000;

    public static boolean noLock(String key, String value){
    //判断参数是否为空,加强控制的,没事大作用
        if(StringUtil.isBlank(key) || StringUtil.isBlank(value)){
            return false;
        }
    }

    //加锁
    public static boolean lock(String key, String value){
        Jedis jedis =null;
        try{
            jedis= getJedis();//从jedisPool连接池获取连接的,自己找,这里不写了
            while(flag){
                if("OK".equals(jedis.set(key,value,"nx","px",TIME_OUT))){
                    false=false;
                }else{
                    System.out.print("lock exists, waiting...")
                    Thread.sleep((int)Math.random()*50+50);
                }
            }
        }catch(Exception e){
            //TODO
            return true;
        }finally{
            jedis.close();
        }
        return true;
    }

    //解锁
    public static boolean deleteLock(String key, String value){
        if(StringUtil.isBlank(key) || StringUtil.isBlank(value)){
            return false;
        }
        Jedis jedis =null;
        try{
            jedis= getJedis();//从jedisPool连接池获取连接的,自己找,这里不写了
            Object res= jedis.eval(luascript,Collections.singletonList(key),Collections.singletonList(value));
            if(res ==null || "0".equals(res)){
                System.out.print("Warnning!!! lock undelete !!!")
            }else{
                System.out.print("Congrational !!! lock deleted")
            }
        }catch(Exception e){
            return false;
        }finally{
            jedis.close();
        }
        return true;
    }
}

大概就这样,调用的地方如下

public static viod main(){
    String key="key1";
    String value="value1";
    try{
        if(RedisUtil.noLock(key,value)){
            if(RedisUtil.lock(key,value)){
                //加锁成功。。。
            }else{
                //加锁失败。。。
            }
        }else{
            //参数不对,这里忽略
        }
    }catch(Exception e){
        //TODO
    }finally{
        RedisUtil.deleteLock(key,value);
    }
}

大概结构就这样,

有人问,为啥要那个nolock方法,这个就是防止万一的,可以加一点其他校验,类似,value值控制,

打个比方,如果,value是时间戳,然后多个对象来抢锁,可以判断,已存在的锁值(时间戳)是不是比来抢的锁值(时间戳)大,

意思就是,A B C先后来抢锁,A 的时间最小,B 的时间中间,C 的最大

B抢到了锁,那么A的时间小,可以不执行了啊(业务判断,如果操作的东西反正取最新的,那就可以不执行了啊)

C后续可以执行,就这么个意思,自己琢磨吧

两个注意点:

加锁时 jedis.set(key,value,"nx","px",TIME_OUT),这个需要注意 

解锁时要使用lua脚本,不能乱搞 " if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end "

不了解的看下面的大佬解释的

参考 https://www.cnblogs.com/moxiaotao/p/10829799.html

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