Java VirtualThread 虚拟线程的个人粗浅理解

本文探讨了Java虚拟线程(VirtualThread)的概念,揭示其依赖于ForkJoinPool和平台线程的实现,并指出它们如何提高系统吞吐量。虚拟线程与ThreadLocal和Synchronized的交互存在问题,但可以通过特定处理解决。文章还介绍了结构化并发的概念,以及ExecutorService在虚拟线程中的应用。此外,提到了JDK19中虚拟线程的优化和性能提升,以及在Web框架中的应用和挑战。最后,讨论了虚拟线程对传统线程代码的影响以及资源消耗的考量。

先随便看个VirtualThread的相关资料理解虚拟线程和平台线程的概念或者看这个也行Java19 正式 GA!看虚拟线程如何大幅提高系统吞吐量

先说结论:虚拟线程依赖于ForkJoinPool()进行底层实现,ForkJoinPool()依赖于平台线程

在这里插入图片描述
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上图证明虚拟线程底层依赖于ForkJoinPool(),还要注意一点ForkJoinPool()的平台线程都是守护线程与其他线程池不一致

注意事项:ThreadLocal和Synchronized存在一些问题需要避免或者考虑 参考资料:Java19 正式 GA!看虚拟线程如何大幅提高系统吞吐量

Executors提供newVirtualThreadPerTaskExecutor()方法使用虚拟线程,但是注意实现类为ThreadPerTaskExecutor此类实际上并不会复用虚拟线程而是来一个请求调用ThreadFactory的newThread()创建虚拟线程.但是因为虚拟线程的ForkJoinPool是共用的所以并没有无限创建平台线程,而且因为ForkJoinPool是当前cpu核心数的并行度所以实际创建的平台线程很少

结构化并发:

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