windows TCP通信

client:

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc,const char* argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        printf("Usage:%s [ip] [port]\n",argv[0]);
        return 0;
    }
    WSADATA ws;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);
    //创建一个用来通讯的socket
    int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    //需要connect的是对端的地址,因此这里定义服务器端的地址结构体
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    //server.sin_port =htons(6000);
    // server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    int len = sizeof(struct sockaddr_in);
    if(connect(sock, (struct sockaddr*)&server, len) < 0 )
    {
        perror("connect");
        return 2;
    }
    //连接成功进行收数据
    char buf[1024];
    while(1)
    {
      
        sprintf(buf,"%s","/open");

         int _s = send(sock, buf, strlen(buf),0);
           printf("send###");
    }
    closesocket(sock);;
    return 0;
}

Server:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")


int startup(int _port,const char* _ip)
{
        WSADATA ws;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);
    int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock < 0)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in local;
    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_port = htons( _port);
    local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip);
    int len = sizeof(local);

    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local , len) < 0)
    {
        perror("bind");
        exit(2);
    }

    if(listen(sock, 5) < 0) //允许连接的最大数量为5
    {
        perror("listen");
        exit(3);
    }

    return sock;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        printf("Usage:%s [loacl_ip] [loacl_port]\n",argv[0]);
        return 1;
    }

    int listen_sock = startup(atoi(argv[2]),argv[1]);//初始化

    //用来接收客户端的socket地址结构体
    struct sockaddr_in remote;
    int len = sizeof(struct sockaddr_in);

    while(1)
    {
        int sock = accept(listen_sock, (struct sockaddr*)&remote, &len);
        if(sock < 0)
        {
            perror("accept");
            continue;
        }
        printf("get a client, ip:%s, port:%d\n",inet_ntoa(remote.sin_addr),ntohs(remote.sin_port));
        char buf[1024];
        while(1)
        {
            int _s = recv(sock, buf, sizeof(buf)-1,0);
            if(_s > 0)
            {
                buf[_s] = 0;
                printf("client:%s\n",buf);
            }
            else
            {
                printf("client is quit!\n");
                break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

 

加入启动参数。

调试加入参数:

快捷方式加入参数:

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值