Kill Anxiety-Netty-TCP粘包半包

1. 粘包

定义
对方一次性接收了多条消息,这种现象称为粘包。

原因分析
发送方:消息内容远小于TCP缓存区的时候,TCP会合并多条消息一并发出。
接收方:接收不及时,消息存放在缓存区,再读取的时候一次性读出多条消息。

2. 半包

定义
对方多次接收了不完整的消息,这种现象称为半包。

原因分析

  • 发送方发的消息 > 缓存区大小
  • 发送方发送的消息 > MTU (Maximum Transmission Unit,最大传输单元)

3. 解决方案

定长法

固定长度,确定消息边界。以最大的消息长度为固定长度,不足长度的消息的补足长度。

缺点:
浪费空间

不推荐

分割符法

使用固定的分割符分割消息。

缺点:
1)分割符本身做为内容传输时要转义
2)要扫描消息内容才能确定消息的边界
不推荐

长度+内容法

使用固定的长度字节存储消息长度,后面跟消息的内容。读取时,先读取长度信息,再根据读出的长度一次性读出内容。

缺点:需要预先知道消息的最大长度,用于确定存储长度的字节数。

推荐

比较

下面是三种方法的整体比较:

方法如何确定消息边界优点缺点推荐度
定长法使用固定长度分割消息简单空间浪费不推荐
分割符法使用固定分割符分割消息简单分割符本身需要转义,且需要扫描消息的内容不特别推荐
长度 + 内容法先获取消息的长度,再按长度读取内容精确获取消息的内容需要预先知道消息的最大长度推荐

Netty 是通过三组类来处理粘包 / 半包问题的,分别对应于上面提到的三种方式。

方法编码解码
定长法FixedLengthFrameDecoder
分割符法DelimiterBasedFrameDecoder
长度 + 内容法LengthFieldPrependerLengthFieldBasedFrameDecoder

定长法和分割符法太简单了,Netty 懒得实现。

4. 为什么说UDP无粘包半包问题

先看UDP的报文结构
头部只有 8 个字节( 64 位)

目标和源端口:主要是告诉 UDP 协议应该把报文发给哪个进程。
包长度:该字段保存了 UDP 首部的长度跟数据的长度之和。
校验和:校验和是为了提供可靠的 UDP 首部和数据而设计。

UDP报文中有长度的字段,是16位的,那么UDP报文的最大长度是65536字节,但是一般MTU的大小不会达到65536字节这么大。

UDP 是一个包一个包的发送,是有边界的。UDP 的数据大小如果大于 MTU 大小,则会在 IP 层进行分片,目标主机收到后,在 IP 层组装完数据,接着再传给传输层,但是如果中途丢了一个分片,则就需要重传所有的数据包,这样传输效率非常差,所以通常 UDP 的报文应该小于 MTU。

UDP 不会像 TCP 一样出现粘包 / 半包现象。

资料
本文是 网络编程之Netty一站式精讲 的读书笔记

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