第四章C#流程控制

布尔逻辑
 &&和|| 与 &和| 的区别
  &&和|| 根据执行第一个操作数的结果,决定是否执行第二个操作数。性能比较好。
  &和|   对于两个操作数都会去执行。不论第一个操作数的结果。
goto语句
 用法: goto <labelName>;
 标签定义: <labelName>:
 优点:这是控制什么时候执行哪些代码的一种简单方式。
 缺点:过多地使用这个技巧使代码晦涩难懂。(尽量不要使用)
switch语句
 一个case语句处理完后,不能自由的进入下一个case语句。如果把多个case堆叠在一起是一个例外。
  
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