[Linux C编程]UDP网络通信

UDP网络通信

如果想看TCP的网络通信请看上篇,且大部分的知识详解都以总结在上篇,这里就不加赘述了!详情请戳:http://blog.csdn.net/wzhcalex/article/details/53087550

下面是UDP的网络通信:

使用UDP时Socket编程


UDP

 UDP也是传输层协议,它是无连接的,不可靠的传输服务.当接收数据时它不向发送方提供确认信息,它不提供输入包的顺序,如果出现丢失包或重份包的情况,也不会向发送方发出差错报文.由于它执行功能时具有较低的开销,因而执行速度比TCP快

UDP协议头

 

网络基础—套接字

·是一种特殊的IO接口,是一种文件描述符;

·是一种常用的进程之间的通信,本地,不同主机之间通信;

·Socket可用网络地址结构

·{协议,本地地址,本地端口}表示。

数据报套接字SOCK_DGRAM

不可靠,无连接的服务。UDP

套接字(socket)概述

套接字定义

Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。套接字(socket)是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。

 

socket是一种常用的进程之间通信机制,通过它不仅能实现本地机器上的进程之间的通信,而且通过网络能够在不同机器上的进程之间进行通信。

每一个socket都用一个半相关描述:

             {协议、本地地址、本地端口}来表示;

一个完整的套接字则用一个相关描述:

            {协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。

socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,

随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket来实现的。

socket()函数语法

 

bind()函数语法:

 

listen()函数语法:

 

accept()函数语法:

 

connect()函数语法:

 

send()函数语法:

 

recv()函数语法:

 

sendto()函数语法:

 

recvfrom()函数语法:

 

下面照例贴出例程,大家可以做适当修改,看看能不能实现更多功能,我这只是最基础的哈~


udp_client.c

<span style="font-size:18px;">#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888 
#define MAX_BUF_SIZE 1024 

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len) 
{ 
	char buffer[MAX_BUF_SIZE]; 
	int n; 
	while(1) 
	{ 	/* 从键盘读入,写到服务端 */ 
		printf("Please input char:\n");
		fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin); 
		sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len); 
		bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE); 
	} 
} 

int main(int argc,char **argv) 
{ 
	int sockfd; 
	struct sockaddr_in addr; 

	if(argc!=2) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]); 
		exit(1); 
	}

	/* 建立 sockfd描述符 */ 
	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 
	if(sockfd<0) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	/* 填充服务端的资料 */ 
	bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	addr.sin_family=AF_INET; 
	addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
	if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)  /*inet_aton函数用于把字符串型的IP地址转化成网络2进制数字*/ 
	{ 
		fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 进行读写操作
	close(sockfd); 
} </span>

 

udp_server.c

<span style="font-size:18px;">#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888 
#define MAX_MSG_SIZE 1024 

void udps_respon(int sockfd) 
{ 
	struct sockaddr_in addr; 
	int addrlen,n; 
	char msg[MAX_MSG_SIZE]; 

	while(1) 
	{	/* 从网络上读,并写到网络上 */ 
		bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零
		addrlen = sizeof(struct sockaddr); 
		n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息
		msg[n]=0; 
		/* 显示服务端已经收到了信息 */ 
		fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息
	} 
} 

int main(void) 
{ 
	int sockfd; 
	struct sockaddr_in addr; 

	/* 服务器端开始建立socket描述符 */ 
	sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); 
	if(sockfd<0) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
	bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
	addr.sin_family=AF_INET; 
	addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 
	addr.sin_port=htons(SERVER_PORT); 

	/* 捆绑sockfd描述符 */ 
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 

	udps_respon(sockfd); // 进行读写操作
	close(sockfd); 
} </span>


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