概述
谷歌发布Android Studio3.0正式版已经有一段时间了,最近抽空升级了一下,也踩了一些坑.特地记录一下.作为开发者第一时间体验谷歌带来的新特性是很有必要的.当然为了项目稳定性,也要根据实际情况决定是否升级相关插件
升级
从已有的IDE升级,无非就是File->Settings->Appearance&Behavior->Updates,这里可以选择升级渠道:Canary(金丝雀)Dev(开发版)Beta(Beta版)Stable(稳定版),以及是否使用安全链接.或者Help->Check for Updates,会直接推送当前最新的稳定版.正式版貌似在本地调试方面不再支持32位Windows系统
Tips:AS除了IDE本身,还有SDK,配置文件,依赖库,默认在Win平台上都是存放在C盘,建议只把SDK文件夹单另移动到其它的硬盘,可以在AS中选择,其它的保持默认,给C盘留出足够空间.之前有照网上的更改config文件,自定义配置文件和依赖库存放的目录,但在升级的时候出现了很多问题,特别是在大版本升级的时候会出现找不到某些文件的情况
升级步骤
升级安装完毕后还需要我们做一些配置:
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导入IDE配置,这里我直接选择的第一项,导入之前就有的配置,包括了字体和代码格式等,有说不导入的,但没有说明原因
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打开项目后会收到更新gradle插件和gradle的提示:
如果选择忽略,那么当前项目不会受到影响,无需更改代码,当然你也无法使用到谷歌的新特性.所以建议升级gradle插件到3.0.0,升级gradle到4.1。(两者的区别可见http://blog.csdn.net/jinrall/article/details/53220761)。因为wall的原因,AS下载gradle的速度会非常慢,要么自行翻墙,要么用迅雷打开链接https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.1-all.zip,亲测速度很快。下载好的zip包放入C:/users/{user name}/.gradle/wrapper/dists/gradle-4.1-all路径下一串乱码的文件夹下,再次启动AS时会自动解压该zip包。
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报错
因为每次gradle的更新往往也伴随着构建工具的更新,不多说,更新就好了 -
buildToosVersion
报错信息写的很清楚,移除所在build.gradle中的buildToolsVersion(当前使用的版本是25.0.0),因为每个gradle插件版本都有对应的默认版本的build tools。3.0.0对应的就是26.0.2.但是为了更清晰并且可配置,我们还是手动将其改为需要的版本而不是移除 -
Google’s Maven repository
报错的