全面理解 caller,callee,call,apply

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> How to - Javascript Call, apply, caller - http://www.never-online.net </TITLE>
<META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
<META NAME="Author" CONTENT="never-online, blueDestiny">
<META NAME="Keywords" CONTENT="never-online, blueDestiny">
<META NAME="Description" CONTENT="http://www.never-online.net">
<STYLE>
<!--
body, pre, td
{
  font-size: 0.8em;
  font-family: verdana;
}
h1
{
    font-size: 2.0em;
    text-align: center;
}
h6
{
    font-size: 1.0em;
    text-align: center;
}
.block
{
    border: 1px solid #003366;
    background-color: #eeeeee;
    padding: 20px;
    width: 95%;
    text-align: left;
    line-height: 130%;
    margin-bottom: 15px;
}
.code
{
    color: #666666;
}
.copyright
{
  text-align: center;
  font-size: 0.8em;
  font-weight: normal;
}
-->
</STYLE>
</HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript">
//<![CDATA[

// caller demo
function callerDemo(b) {
    if (callerDemo.caller) {
        var a= callerDemo.caller.toString();
        alert(a);
    } else {
        alert("this is a top function");
    }
}
function handleCaller() {
    callerDemo();
}
// callee demo
function calleeDemo() {
    alert(arguments.callee);
}
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
        window.alert("验证形参和实参长度正确!");
        return;
    } else {
        alert("实参长度:" +arguments.length);
        alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
    }
}

// simple call demo
function simpleCallDemo(arg) {
    window.alert(arg);
}
function handleSPC(arg) {
    simpleCallDemo.call(this, arg);
}
// simple apply demo
function simpleApplyDemo(arg) {
    window.alert(arg);
}
function handleSPA(arg) {
    simpleApplyDemo.apply(this, arguments);
}

// inherit
function base() {
    this.member = "never-online";
    this.method = function() {
        alert(this.member);
    }
}
function extend() {
    base.call(this);
    window.alert(member);
    window.alert(this.method);
}
// advanced apply demo
function adApplyDemo(x) {
    return ("this is never-online, BlueDestiny '" + x + "' demo");
}
function handleAdApplyDemo(obj, fname, before) {
  var oldFunc = obj[fname];
  obj[fname] = function() {
    return oldFunc.apply(this, before(arguments));
  };
}
function hellowordFunc(args) {
  args[0] = "hello " + args[0];
  return args;
}
function applyBefore() {
    alert(adApplyDemo("world"));
}
function applyAfter() {
    handleAdApplyDemo(this, "adApplyDemo", hellowordFunc);
    alert(adApplyDemo("world")); // Hello world!
}
//]]>
</SCRIPT>
<BODY>

<h1> Javascript - 全面理解 caller,callee,call,apply </h1>
<h6> Author: BlueDestiny, never-online From: http://www.never-online.net, Blog.csdn.net/BlueDestiny </h6>

<div align="center">
<div class="block">
  <h3> 1、caller </h3>
  <h5> JScript参考中说明为:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
如何理解这句话, 先来举个简单的例子:<h5>
  <pre class="code">
// caller demo {
function callerDemo() {
    if (callerDemo.caller) {
        var a= callerDemo.caller.toString();
        alert(a);
    } else {
        alert("this is a top function");
    }
}
function handleCaller() {
    callerDemo();
}
  </pre>
    <input type="button" οnclick="callerDemo()" value="callerDemo"/>
    <input type="button" οnclick="handleCaller()" value="handleCaller"/>
    <h5>上面的例子,可以看出,它就是返回一个调用数据的引用。(指向请求调用的函数) 也由此可以看出,当在这样的情况下,onclick触发事件的时候总是带着匿名函数的 </h5>
</div>
</div>

<div align="center">
    <div class="block">
        <h3> 2、callee </h3>
        <h5> JScript参考中的说明为:返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。</h5>
        需要注意的是callee拥有length属性,这个在有的时候用于验证还是比较好的。</h5>
        <pre class="code">
function calleeDemo() {
    alert(arguments.callee);
}
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
        window.alert("验证形参和实参长度正确!");
        return;
    } else {
        alert("实参长度:" +arguments.length);
        alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
    }
}
        </pre>
        <input type="button" οnclick="calleeDemo()" value="handleCallee"/>
        <input type="button" οnclick="calleeLengthDemo()" value="handleCalleeLength"/>
        <h5> 从上面的例子可以看出,callee可以用来打在执行函数,也就是指向被调用的函数。上面的例子就说明calee可以打印其本身,当然还有其它的一些用途。而length属性中arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。</h5>
    </div>

<div align="center">
    <div class="block">
        <h3> 3、call 和 apply</h3>
        <h5> call方法JScript参考中的说明:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]),但是没有示例
        </h5>
        <h5> apply方法JScript参考中的说明:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。apply([thisObj[,argArray]]) </h5>
        <h5> 实际上这两个的作用几乎是相同的,要注意的地方是call(thisObj[,arg1[, arg2[,)中的arg参数可以是变量,而apply([thisObj[,argArray]])中的参数为数组集合。下面来看看call, apply的具体应用 </h5>
    <pre class="code">
// simple call demo
function simpleCallDemo(arg) {
    window.alert(arg);
}
function handleSPC(arg) {
    simpleCallDemo.call(this, arg);
}
// simple apply demo
function simpleApplyDemo(arg) {
    window.alert(arg);
}
function handleSPA(arg) {
    simpleApplyDemo.apply(this, arguments);
}
    </pre>
    <input type="button" οnclick="handleSPC('never-online')" value="handle simple call"/>
    <input type="button" οnclick="handleSPA('BlueDestiny')" value="handle simple apply"/>
    <h5> 从上面简单的例子可以看出,call和apply可以把当前的参数传递给另外一个函数的参数中,从而调用另一个函数的应用。有的时候这是一个很实用的方法,当然,用call或是apply(是参数或是数组),看实际情况而定了。
    </h5>
    <h4> 下面来看另一个应用 </h4>
    <h5> call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例。
    </h5>
    <pre class="code">
// inherit
function base() {
    this.member = "never-online";
    this.method = function() {
        window.alert(this.member);
    }
}
function extend() {
    base.call(this);
    window.alert(member);
    window.alert(this.method);
}
    </pre>
    <input type="button" οnclick="extend()" value="inherited"/>
    <h5> 上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。 </h5>

    <h4> 再看一个apply的应用 </h4>
    <pre class="code">
// advanced apply demo
function adApplyDemo(x) {
    return ("this is never-online, BlueDestiny '" + x + "' demo");
}
function handleAdApplyDemo(obj, fname, before) {
  var oldFunc = obj[fname];
  obj[fname] = function() {
    return oldFunc.apply(this, before(arguments));
  };
}
function hellowordFunc(args) {
  args[0] = "hello " + args[0];
  return args;
}
function applyBefore() {
    alert(adApplyDemo("world"));
}
function applyAfter() {
    handleAdApplyDemo(this, "adApplyDemo", hellowordFunc);
    alert(adApplyDemo("world")); // Hello world!
}
    </pre>
    <h5> 需要注意的是,要先点"原始的adApplyDemo('world')"按钮,如果先点"应用后的adApplyDemo('world')"按扭,会先应用了apply方法,这样原始的值将会被改变。或许有的朋友没有发现有什么特别的,我在这里指明一下,当点击左边的按扭时,只有"this is never-online, BlueDestiny 'world' demo", 当点击右边的按扭后,会现结果是"this is never-online, BlueDestiny 'hello world' demo",再点点左边的按扭,看看结果又会是什么呢?自己试试看:D,已经改写了函数adApplyDemo。这个例子则说明了call和apply的“真正”作用了。
    </h5>
    <input type="button" οnclick="applyBefore()" value="原始的adApplyDemo('world')"/>
    <input type="button" οnclick='applyAfter()' value="应用后的adApplyDemo('world')"/>
    </div>
</div>
  <h4 class="copyright">
    Power By BlueDestiny, never-online, 
    <a href="http://www.never-online.net">http://www.never-online.net</a> 
  </h4>
</div>
</div>
</BODY>
</HTML>

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