jvm原理(21)线程上下文类加载器分析与实现

看一个程序来一下感性的认识:

public class MyTest24 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getContextClassLoader());
        System.out.println(Thread.class.getClassLoader());
    }
}

这个程序的输出是:

sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
null

解析:
第一行当前的线程是运行MyTest24 的线程,而MyTest24 是由系统类加载器加载,所以打印的是系统类加载器
第二行Thread类是java核心库的类,是由启动类加载器加载,所以不打印 null

当前类加载器(Current ClassLoader)
每个类都会使用自己的类加载器(即加载自身的类加载器) 来去加载其他类(指的是所依赖的类)
如果ClassA引用了ClassY,那么ClassX的类加载器就会加载ClassY(前提是ClassY尚未被加载)

线程上下文加载器(Context ClassLoader)
线程上下文类加载器是从jdk1.2开始引入的,类Thread中的getContextCLassLoader()与setContextClassLoader(ClassLoader classloader)
分别用来获取和设置上下文类加载器

如果没有通过与setContextClassLoader(ClassLoader classloader)进行设置的话,线程将继承其父线程的上下文类加载器。
Java应用运行时的初始线程的上下文加载器是系统类加载器,在线程中运行的代码可以通过该类加载器来加载类与资源
这里写图片描述
前言:
我们在使用jdbc的时候,不同的数据库的驱动都是由每个厂商自己去实现,开发者在使用的时候,只需要把驱动jar包
放到当前path下边就可以了,这些驱动是由系统类加载器加载,而java.sql下边的一些Class在使用的时候不可避免的
要去使用厂商自定义的实现的逻辑,但是这些java.sql下的类的加载器是由启动类加载器完成的加载,由于父加载器(启动类加载器)加载的类无法访问子加载器(系统类加载器或者应用类加载器)
加载的类,所以就无法在有些java.sql的类去访问具体的厂商实现,这个是双亲委托模型尴尬的一个局面。

线程上下文加载器的重要性:
SPI (Service Provider Interface)
父ClassLoader可以使用当前线程Thread.currentThread().getContextClassLoader()所指定的classloader加载的类。
这就改变了父ClassLoader不能使用子ClassLoader或是其他没有直接父子关系的CLassLoader加载的类的情况,即改变了
双亲委托模型。

线程上下文加载器就是当前线程的Current ClassLoader
在双亲委托模型下,类加载器由下至上的,即下层的类加载器会委托上层进行加载。但是对于SPI来说,有些接口是java
核心库所提供的,而java核心库是由启动类加载器来加载的,而这些接口的实现来自于不同的jar包(厂商提供),java
的启动类加载器是不会加载其他来源的jar包,这样传统的双亲委托模型就无法满足SPI的要求,而通过给当前线程设置上下文加载器
就可以设置上下文类加载器来实现对于接口实现类的加载。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JVM类加载是由类加载器及其子类实现的。类加载器是Java运行时系统的重要组成部分,负责在运行时查找和加载类文件中的类。在JVM中,类加载器按照一定的层次结构进行组织,每个类加载器负责加载特定位置的类。其中,启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)是负责加载存放在<JAVA_HOME>/lib目录中的核心类库,如rt.jar、resources.jar等,同时也可以加载通过-Xbootclasspath参数指定的路径中的类库。启动类加载器是用C语言编写的,随着JVM启动而加载。当JVM需要使用某个类时,它会通过类加载器查找并加载这个类。加载过程会经历连接阶段,包括验证、准备和解析。在验证阶段,JVM会确保加载的类信息符合JVM规范。在准备阶段,JVM会为类变量分配内存并设置初始值,在方法区中分配这些内存。在解析阶段,JVM会根据符号引用替换为直接引用,以便后续的使用。通过类加载器的协同工作,JVM能够在运行时动态加载类,从而实现Java的灵活性和跨平台性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [JVM类加载原理](https://blog.csdn.net/ChineseSoftware/article/details/119212339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [JVM类加载器](https://blog.csdn.net/rockvine/article/details/124825354)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值