我们在C语言和Java中写for循环时,通常会这么写
//方式一
for(int i = 0;i<10;i++)
{
//执行语句
}
但是如果我们这样写呢?
//方式二
int i = 0;
for(; i<10 ;i++)
{
//执行语句
}
我思考了一下,如果在内层循环中定义变量到底会不会存在重复分配的问题。
按照常理应该方式二更快一些(因为可以少创建好几个变量)
但是在查阅资料以后,实际上没有太大差别,我发现实际上目前的主流编译器(比如VS)在这一块并没有具体区别,不会反复分配变量,这涉及到编译器的优化问题,至少对于基本数据类型,编译器会自动优化,所以造成的效率差几乎没有。
然而如果是类对象或者结构体对象, 在for循环里面与外面, 开销可能会不一样。
因此做出最终总结:
对于使用i基本数据类型作为循环变量,一般情况下不需要关心在循环外还是循环内定义循环变量。(也可以无脑选择写在外面)
2、如果循环变量本身是复杂的对象,建议在循环外定义好,以免重复创建对象导致效率变低。( 也很好理解,对于要创建的东西越复杂,每一次循环所占用的时间就越多,造成的效率越低)