Java中用Robot类控制鼠标和键盘的方法

Java.awt.Robot 类用于控制鼠标和键盘。一旦你得到这种控制,你能够通过你的Java代码做与鼠标和键盘任何类型的操作。这个类通常用于自动化测试。下面的代码样例将向您展示Robot类如何处理键盘事件。如果你运行此代码,并打开notepad,您将在notepad中看到HI CAOER.赶快试一试吧。

 

       
       import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class RobotExp {
public static void main(String[] args) {
try {
Robot robot = new Robot();
//定义5秒的延迟以便你打开notepad 
// Robot 开始写
robot.delay(5000);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_H);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_I);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_C);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_A);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_O);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_E);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_R);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

网友完善了以上代码:

 

       
       import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.io.IOException;

public class RobotExp {
public static void pressKey(Robot robot, int keyvalue) {
robot.keyPress(keyvalue);
robot.keyRelease(keyvalue);
}
public static void pressKeyWithShift(Robot robot, int keyvalue) {
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SHIFT);
robot.keyPress(keyvalue);
robot.keyRelease(keyvalue);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SHIFT);
}
public static void closeApplication(Robot robot) {
// pressKey(robot, KeyEvent.VK_ALT);
// pressKey(robot, KeyEvent.VK_F4);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_F4);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_F4);
//for linux.
// robot.keyPress(KeyEvent.VK_ALT);
// robot.keyPress(KeyEvent.VK_W);
// robot.keyRelease(KeyEvent.VK_ALT);
// robot.keyRelease(KeyEvent.VK_W);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_N);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_N);
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
try {
Robot robot = new Robot();
Runtime.getRuntime().exec("notepad");
// For linux.
//Runtime.getRuntime().exec("gedit");
//定义5秒的延迟以便你打开notepad 哈哈
// Robot 开始写
robot.delay(3000);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
pressKeyWithShift(robot, KeyEvent.VK_H);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_I);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_SPACE);
//pressKeyWithShift(robot, KeyEvent.VK_H);
pressKeyWithShift(robot, KeyEvent.VK_I);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_SPACE);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_A);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_M);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_SPACE);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_T);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_H);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_E);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_SPACE);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_J);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_A);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_V);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_A);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_SPACE);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_R);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_O);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_B);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_O);
pressKey(robot, KeyEvent.VK_T);
// VK_ENTER
pressKey(robot, KeyEvent.VK_ENTER);
//pressKey(robot, KeyEvent.);
}
closeApplication(robot);
//robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
 
Java中,你可以使用java.awt.Robot控制鼠标的移动。然而,JavaRobot并没有提供直接控制鼠标移动速度的方法。不过,你可以通过调整鼠标移动的步长和延迟时间来间接控制鼠标移动的速度。 下面是一个示例代码,演示如何使用Robot控制鼠标移动的速度: ```java import java.awt.AWTException; import java.awt.Robot; import java.awt.event.InputEvent; public class MouseControlExample { public static void main(String[] args) { try { Robot robot = new Robot(); // 设置鼠标移动的步长(像素) int stepSize = 10; // 设置鼠标移动的延迟时间(毫秒) int delayInMillis = 10; // 移动鼠标到目标位置 robot.mouseMove(100, 100); // 计算目标位置与当前位置的差距 int dx = 500 - 100; // 目标位置的x坐标减去当前位置的x坐标 int dy = 300 - 100; // 目标位置的y坐标减去当前位置的y坐标 // 计算需要移动的步数 int steps = Math.max(Math.abs(dx / stepSize), Math.abs(dy / stepSize)); // 计算每一步的增量 double xIncrement = dx / (double) steps; double yIncrement = dy / (double) steps; // 逐步移动鼠标 for (int i = 0; i < steps; i++) { int x = (int) (100 + i * xIncrement); int y = (int) (100 + i * yIncrement); robot.mouseMove(x, y); robot.delay(delayInMillis); } // 模拟鼠标点击 robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK); robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK); } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 在上面的示例中,我们通过设置步长(stepSize)和延迟时间(delayInMillis)来控制鼠标的移动速度。步长决定了每一步鼠标移动的距离,延迟时间决定了每一步之间的间隔时间。 请注意,这只是一种近似的方法,实际的鼠标移动速度可能会受到操作系统和硬件的限制。如果你需要更精确的控制鼠标移动速度,可能需要使用特定平台或硬件提供的API。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值