javascript综合查询

 click()   对象.click()   使对象被点击。   
  closed   对象.closed   对象窗口是否已关闭true/false   
  clearTimeout(对象)   清除已设置的setTimeout对象   
  clearInterval(对象)   清除已设置的setInterval对象   
  confirm("提示信息")   弹出确认框,确定返回true取消返回false   
  cursor:样式   更改鼠标样式   hand   crosshair   text   wait   help   default   auto   e/s/w/n-resize   
    
  event.clientX   返回最后一次点击鼠标X坐标值;   
  event.clientY   返回最后一次点击鼠标Y坐标值;   
  event.offsetX   返回当前鼠标悬停X坐标值   
  event.offsetY   返回当前鼠标悬停Y坐标值   
    
  document.write(document.lastModified)   网页最后一次更新时间   
  document.οndblclick=x   当双击鼠标产生事件   
  document.οnmοusedοwn=x   单击鼠标键产生事件   
    
  document.body.scrollTop;   返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,   
  document.body.scrollLeft;   返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,   
  document.title   document.title="message";   当前窗口的标题栏文字   
  document.bgcolor   document.bgcolor="颜色值";   改变窗口背景颜色   
  document.Fgcolor   document.Fgcolor="颜色值";   改变正文颜色   
  document.linkcolor   document.linkcolor="颜色值";   改变超联接颜色   
  document.alinkcolor   document.alinkcolor="颜色值";   改变正点击联接的颜色   
  document.VlinkColor   document.VlinkColor="颜色值";   改变已访问联接的颜色   
  document.forms.length   返回当前页form表单数   
  document.anchors.length   返回当前页锚的数量   
  document.links.length   返回当前页联接的数量   
  document.οnmοusedοwn=x   单击鼠标触发事件   
  document.οndblclick=x   双击鼠标触发事件   
  defaultStatus   window.status=defaultStatus;   将状态栏设置默认显示   
    
  function   function   xx(){...}   定义函数   
  isNumeric   判断是否是数字   
  innerHTML   xx=对象.innerHTML   输入某对象标签中的html源代码   
  innerText   divid.innerText=xx   将以div定位以id命名的对象值设为XX   
    
  location.reload();   使本页刷新,target可等于一个刷新的网页   
    
  Math.random()   随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整   
  Math.floor(number)   将对象number转为整数,舍取所有小数   
  Math.min(1,2)   返回1,2哪个小   
  Math.max(1,2)   返回1,2哪个大   
    
  navigator.appName   返回当前浏览器名称   
  navigator.appVersion   返回当前浏览器版本号   
  navigator.appCodeName   返回当前浏览器代码名字   
  navigator.userAgent   返回当前浏览器用户代标志   
    
  onsubmit   οnsubmit="return(xx())"   使用函数返回值   
  opener   opener.document.对象   控制原打开窗体对象   
    
  prompt   xx=window.prompt("提示信息","预定值");   输入语句   
  parent   parent.框架名.对象   控制框架页面   
    
  return   return   false   返回值   
  random   随机参数(0至1之间)   
  reset()   form.reset();   使form表单内的数据重置   
    
  split("")   string.split("")   将string对象字符以逗号隔开   
  submit()   form对象.submit()   使form对象提交数据   
    
  String对象的   charAt(x)对象   反回指定对象的第多少位的字母   
  lastIndexOf("string")   从右到左询找指定字符,没有返回-1   
  indexOf("string")   从左到右询找指定字符,没有返回-1   
  LowerCase()   将对象全部转为小写     
  UpperCase()   将对象全部转为大写   
  substring(0,5)   string.substring(x,x)   返回对象中从0到5的字符   
  setTimeout("function",time)   设置一个超时对象   
  setInterval("function",time)   设置一个超时对象   
    
  toLocaleString()   x.toLocaleString()   从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在   
  typeof(变量名)   检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined   
    
  window.event.button==1/2/3   鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3   
  window.screen.availWidth   返回当前屏幕宽度(空白空间)   
  window.screen.availHeight   返回当前屏幕高度(空白空间)   
  window.screen.width   返回当前屏幕宽度(分辨率值)   
  window.screen.height   返回当前屏幕高度(分辨率值)   
  window.document.body.offsetHeight;   返回当前网页高度   
  window.document.body.offsetWidth;   返回当前网页宽度   
  window.resizeTo(0,0)   将窗口设置宽高   
  window.moveTo(0,0)   将窗口移到某位置   
  window.focus()   使当前窗口获得焦点   
  window.scroll(x,y)   窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合   
  window.open()   window.open("地址","名称","属性")     
  属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),   
  menubar(菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小),   width(宽),height(高),fullscreen(全   屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参   数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)   
  window.location   =   'view-source:'   +   window.location.href   应用事件查看网页源代码;   
    
    
  a=new   Date();   //创建a为一个新的时期对象   
  y=a.getYear();   //y的值为从对象a中获取年份值   两位数年份   
  y1=a.getFullYear();   //获取全年份数   四位数年份   
  m=a.getMonth();   //获取月份值   
  d=a.getDate();   //获取日期值   
  d1=a.getDay();   //获取当前星期值   
  h=a.getHours();   //获取当前小时数   
  m1=a.getMinutes();   //获取当前分钟数   
  s=a.getSeconds();   //获取当前秒钟数   
    
    
  对象.style.fontSize="文字大小";   
  单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高   
  1in=1.25cm   
  1pc=12pt   
  1pt=1.2px(800*600分辩率下)   
    
  文本字体属性:   
  fontSize大小   
  family字体   
  color颜色   
  fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗   
  fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold   
  letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm   
  textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线   
  background:文字背景颜色,   
  backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径   
    
    
  点击网页正文函数调用触发器:   
    
  1.onClick   当对象被点击   
  2.onLoad   当网页打开,只能书写在body中   
  3.onUnload   当网页关闭或离开时,只能书写在body中   
  4.onmouseover   当鼠标悬于其上时   
  5.onmouseout   当鼠标离开对象时   
  6.onmouseup   当鼠标松开   
  7.onmousedown   当鼠标按下键   
  8.onFocus   当对象获取焦点时   
  9.onSelect   当对象的文本被选中时   
  10.onChange   当对象的内容被改变   
  11.onBlur   当对象失去焦点   
  οnsubmit=return(ss())表单调用时返回的值   
    
  直线   border-bottom:1x   solid   black   
  虚线   border-bottom:1x   dotted   black   
  点划线   border-bottom:2x   dashed   black   
  双线   border-bottom:5x   double   black   
  槽状   border-bottom:1x   groove   black   
  脊状   border-bottom:1x   ridge   black   
    
    
  1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)<br>   
  2.水平翻转fliph()   使对象水平翻转180度<br>   
  3.垂直翻转flipv()   使对象垂直翻转180度<br>   
  4.对象模糊blur(add=true/false   direction=方向   strength=强度)   
  add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度   
  5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)   
  opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明   
  6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明   
  7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)   
  8.去色gray()使对象呈灰度显示   
  9.负片效果invert()使对象呈底片效果   
  10.高光light()使对象呈黑色显示   
  11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次   
    
  opacity   表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明   
  finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.   
  style   表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.   
  startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.   
  finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y   的坐标.   
  add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".   
  direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.   
  strength   只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.   
  color要透明的颜色.   
  offx,offy分别是x,y   方向阴影的偏移量.   
  positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..   
    
  AddAmbient:加入包围的光源.   
  AddCone:加入锥形光源.   
  AddPoint加入点光源   
  Changcolor:改变光的颜色.   
  Changstrength:改变光源的强度.   
  Clear:清除所有的光源.   
  MoveLight:移动光源.   
    
  freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.   
  lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.   
  strength表振幅大小.   
    
    
  hand   style="cursor:hand"   
  crosshair   style="cursor:crosshair"   
  text   style="cursor:text"   
  wait   style="cursor:wait"   
  default   style="cursor:default"     
  help   style="cursor:help"   
  e-resize   style="cursor:e-resize"   
  ne-resize   style="cursor:ne-resize"   
  n-resize   style="cursor:n-resize"   
  nw-resize   style="cursor:nw-resize"   
  w-resize   style="cursor:w-resize"   
  s-resize   style="cursor:s-resize"   
  sw-resize   style="cursor:sw-resize   "   
  se-resize   style="cursor:se-resize"   
  auto   style="cursor:auto" 
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