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一、单列集合 Collection
1.1 前言知识
----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
----ArrayList、LinkedList、Vector
----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
图示结构:
使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足下面要求:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()
因为Collection接口提供了contain(Object obj)等方法,用来判断集合是否含有该对象元素,所以会使用到equals()方法
1.1.1 Collection接口常用的方法
add(Object obj),
addAll(Collection coll),
size(),
isEmpty(),
clear();
contains(Object obj),
containsAll(Collection coll),
remove(Object obj),
removeAll(Collection coll),
retainsAll(Collection coll),
equals(Object obj);
hasCode(),
toArray(),
iterator();
1.1.2 Collection集合与数组间的转换
集合 → 数组: toArray()方法
//将集合转换成数组
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
//System.out.println(arr[i]);
}
数组 →集合: asList(T ...t)方法
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2
1.2 Collection实现遍历的两种方式
使用迭代器Iterator
foreach循环
1.2.1 迭代器Iterator
//通过需要操作的集合获取迭代器
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素,最开始指针指在第一个元素的上面一个位置
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
1.2.2 使用增强for循环foreach
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
1.3 Collection集合的List接口
存储数据的特点:有序、可重复
常用方法:
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index) 这一个是Collection接口中没有声明的
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
常用实现类:
----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;线程不安全的;底层使用双向链表存储
----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
1.3.1 源码分析
1.3.1.1 ArrayList
ArrayList list = new ArrayList(); 底层Object[] elementData初始化为{}。为空
list.add(123); //第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
1.3.1.2 LinkedList
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123); //将123封装到Node中,创建了Node对象。
Node类定义如下:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
1.3.1.3 Vector
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。 在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
1.3.1.4 ArrayList、LinkedList、Vector三个集合的异同:
同:①三个类都实现了List接口 ②存储数据的特点一样:有序、可重复
不同:具体看上面的常用实现类以及源码分析
1.4 Collection集合的Set接口
存储数据特点:无序的、不可重复
以HashSet集合为例:
无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
1.4.1 常用实现类
----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历;在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作LinkedHashSet效率高于HashSet.
----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
1.4.2 元素添加过程(源码分析)
以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值, 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断 数组此位置上是否已经元素:
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值: 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。对于jdk8,采用尾插法。
1.4.3 存储对象所在类的要求
1.4.3.1 HashSet or LinkedHashSet
要求:①向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals() ②重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
1.4.3.2 TreeSet
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
并且因为TreeSet集合会排序,所以实体类要想按照自己要求排序,要实现Comparable接口。重写equals、compareTo方法。
二、双列集合 Map
常用实现类
----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前) ;数组+链表+红黑树 (jdk 8)
存储结构的理解
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:有序的、可重复的,使用List存储所的value --->value所在的类要重写equals() 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry