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原创 PathMeasure之迷径追踪
PathMeasure之迷径追踪Path,不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔曲线、数学函数、图形组合等等方式,而要获取Path上每一个构成点的坐标,一般需要知道Path的函数方法,例如求解贝塞尔曲线上的点的De Casteljau算法,但对于一般的Path来说,是很难通过简单的函数方法来进行计算的,那么,如何来定位任意
2016-07-22 10:49:18 14769 12
原创 贝塞尔曲线开发的艺术
贝塞尔曲线开发的艺术一句话概括贝塞尔曲线:将任意一条曲线转化为精确的数学公式。很多绘图工具中的钢笔工具,就是典型的贝塞尔曲线的应用,这里的一个网站可以在线模拟钢笔工具的使用:http://bezier.method.ac/贝塞尔曲线中有一些比较关键的名词,解释如下:数据点:通常指一条路径的起始点和终止点控制点:控制点决定了一条路径的弯曲轨迹,根据控制点的个数,贝塞尔曲线
2016-07-20 10:06:04 25321 22
原创 Android Vector曲折的兼容之路
Android Vector曲折的兼容之路两年前写书的时候,就在研究Android L提出的Vector,可研究下来发现,完全不具备兼容性,相信这也是它没有被广泛使用的一个原因,经过Google的不懈努力,现在Vector终于迎来了它的春天。 在文章后面,会给出本文的Demo和效果图,并开源在GithubVector DrawableAndroid 5.0发布的时候,Google提供了Vect
2016-07-06 13:29:13 24639 24
Fragment使用动画问题
2014-09-01
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