Chrome 调试技巧(1)

1.Store as global (存储为一个全局变量)

如果你在 console 中打印了一堆数据 (例如你在 App 中计算出来的一个数组) ,然后你想对这些数据做一些额外的操作比如我们刚刚说的 copy (在不影响它原来值的情况下) 。 那就可以将它转换成一个全局变量,只需要 右击 它,并选择 “Store as global variable” (保存为全局变量) 选项。

第一次使用的话,它会创建一个名为 temp1 的变量,第二次创建 temp2,第三次 ... 。通过使用这些变量来操作对应的数据,不用再担心影响到他们原来的值:

 

 

 

2.保存堆栈信息( Stack trace )

大多数情况下都不是一个人开发一个项目,而是一个团队协作,那么 如何准确的描述问题,就成为了沟通的关键 ,这时候 console 打印出来的堆栈跟踪的信息对你和同事来说就起大作用了,可以省去很多沟通成本,所以你可以直接把堆栈跟踪的信息保存为一个文件,而不只是截图发给对方:

 

 

代码块的使用

前言

我经常使用 JavaScript 作为我的自动化工具,来处理第三方网站和应用程序:

比方说,我想看看有多少人在我的所有媒体帖子上鼓掌。 Medium 没有提供这样的总数,所以我把这个小脚本组合在一起:

 ?('td:last-child .sortableTable-number')
    .map(el => parseInt(el.innerText))
    .reduce((total, value) => total + value);

当我打开状态页并且输入这段脚本到 Console 面板的时候,它将会返回这个数值:

 

 

 

现在看来,即使这个脚本并没有花费我太多的精力来编写,但也只是偶尔运行一下,所以对于我来说,记住一段这样的脚本会很麻烦:

那怎么解决这个问题呢?

这就是 Snippets 的用武之地:它允许你存放 JavaScript 代码到 DevTools 中,方便你复用这些 JavaScript 代码块:

进入到 Sources 面板,在导航栏里选中 Snippets 这栏,点击 New snippet(新建一个代码块) ,然后输入你的代码之后保存,大功告成!现在你可以通过右击菜单或者快捷键: [ctrl] + [enter] 来运行它了:

 

 

 

运行其他来源的代码块

当我在 DevTools 中预设了一组很棒的代码块以后,甚至都不必再通过 Sources 来运行它们。使用 Command Menu 才是最快的方式。只需在它的输入框中输入 ! ,就可以根据名字来筛选预设代码块:

 

 

console 篇 - console 中的 '$'

前言

$ 作为 jQuery 的选择器,承载了一代前端的太多记忆,但是你可能没有想到的是,在我们使用 Dev Tools 进行调试的时候,$ 也有大放异彩的一天呢?

1. $0

在 Chrome 的 Elements 面板中, $0 是对我们当前选中的 html 节点的引用。

理所当然,$1 是对上一次我们选择的节点的引用,$2 是对在那之前选择的节点的引用,等等。一直到 $4

你可以尝试一些相关操作(例如: $1.appendChild($0))

 

 

 

1. $ 和 ?

如果你没有在 App 中定义过 $ 变量 (例如 jQuery )的话,它在 console 中就是对这一大串函数 document.querySelector 的别名。

如果是 ? 就更加厉害了,还能节省更多的时间,因为它不仅执行 document.QuerySelectorAll 并且它返回的是:一个节点的 数组 ,而不是一个 Node list

本质上来说 Array.from(document.querySelectorAll('div')) === ?('div') ,但是document.querySelectorAll('div') 和 ?('div') 哪一种方式更加优雅呢?

2. $_

调试的过程中,你经常会通过打印查看一些变量的值,但如果你想看一下上次执行的结果呢?再输一遍表达式吗?

这时候 $_ 就派上了用场,$_ 是对上次执行的结果的 引用 :

 

 

 

3. $i

现在的前端开发过程,离不开各种 npm 插件,但你可能没有想过,有一天我们竟然可以在 Dev Tools 里面来使用 npm 插件!

有时你只是想玩玩新出的 npm 包,现在不用再大费周章去建一个项目测试了,只需要在 Chrome插件:Console Importer 的帮助之下,快速的在 console 中引入和测试一些 npm 库。

运行 $i('lodash') 或者 $i('moment') 几秒钟后,你就可以获取到 lodash / momentjs 了:

 

console篇 - Ninja console.log (忍者打印)

有时你设置的断点是不是被执行了太多次?假设有一个包含 200 个元素的循环,但是你只对第 110 次循环的结果感兴趣,又或者你只对一些满足某些条件的结果感兴趣,怎么办呢?这就是我们要说的条件断点:

1. Conditional breakpoints 条件断点

这样的情况下,你可以设置一个条件断点:

  • 右击行号,选择 Add conditional breakpoint...(添加条件断点)

  • 或者右击一个已经设置的断点并且选择 Edit breakpoint(编辑断点)

  • 然后输入一个执行结果为 true 或者 false 的表达式(它的值其实不需要完全为 true 或者 false 尽管那个弹出框的描述是这样说的)。

在这个表达式中你可以使用任何这段代码可以获取到的值(当前行的作用域)。

如果条件成立,这个断点就会暂停代码的执行:

 

 

 

2. The ninja(忍者) console.log

得益于条件断点, console.log 也有了新玩法:

  • 每一个条件都必须经过判断 - 当应用执行到这一行的时候进行判断
  • 并且如果条件返回的是 falsy 的值(这里的 falsy并非是笔误,falsy 指的是被判定为 false 的值,例如 undefined ),它并不会暂停..

与其在你的源码的不同地方去添加 console.log / console.table / console.time 等等,不如你直接使用条件判断来将它们“连接”到 Source 面板中。 这样的话,它们会一直执行,并且当你不再需要它们的时候,在 Breakpoints section 会清晰的列出它们。点两下鼠标你就可以把所有的都移除,就像一堆忍者一样突然消失!

 

 

 

这个技术在调试生产环境的问题时同样很有用,因为你通过这样的方式轻松将 console logs 插入到 source 里。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值