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原创 Unity为预制体设置预览图和缩略图

预览图:Inspector面板下方显示缩略图:Project视图中显示有时候没有预览图和缩略图将很不方便。特别是预制体。几种方案的选择:1.继承ObjectPreview类using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomPreview(typeof(GameObject))]public class MyPreview : Obj...

2019-04-09 21:45:26 7605 2

原创 为Unity的新版ugui的Prefab生成预览图

2018.3版本的unity有新的嵌套预制体功能,现在预览图很不方便。可以生成一个。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;[CustomPreview(typeof(GameObject))]public class UIPreview : ObjectPre...

2019-04-08 17:34:35 3851

原创 Unity SpriteAtlas 打包AssetBundle的一些问题总结

1. 新版sprite要打包成图集,需要手动创建SpriteAtlas资源,然后选择需要打包进图集资源的Sprite目录或资源文件参考:https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteAtlas.html2. 将图集打包成AssetBundle的时候,不要勾选图集的include in build 选项3. 由于Sprite所依赖的图片被打包...

2019-04-07 04:03:02 9155

移动版本可用的C# 版 fastJSON

目前流行的C#版本解析JSON格式的第三方代码都对移动设备支持不是很好。 这个版本是根据 阿里巴巴 fastJSON 的C#版本修改而来的。 主要删除了System.Reflection.Emit命名空间的功能。在移动设备上,不支持动态编译代码,因此要删除这些功能。

2014-09-24

游戏编程精粹1

游戏编程精粹1

2013-12-17

博弈-关于策略的63个有趣话题

生活是一个永无止息的决策过程,我们每个人都无法逃避这样的显示,或是成为摸个策略的影响者,或是被某个策略所影响。其实,我们每个人都是生活这场游戏的策略家。既然这样,当一个出色的策略家总比当一个蹩脚的策略家更好一点。

2013-12-17

实时3D地形引擎,英文原版

实时3D地形引擎,第一部分讲解了3D基础,第二部分介绍了地形的渲染方法,第三部分讲解了水面等扩展的部分

2010-12-15

windows核心编程第5版1-6

windows 核心 编程,不会不知道吧

2009-04-29

空空如也

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