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原创 Unity为预制体设置预览图和缩略图
预览图:Inspector面板下方显示缩略图:Project视图中显示有时候没有预览图和缩略图将很不方便。特别是预制体。几种方案的选择:1.继承ObjectPreview类using UnityEngine;using UnityEditor;[CustomPreview(typeof(GameObject))]public class MyPreview : Obj...
2019-04-09 21:45:26 7605 2
原创 为Unity的新版ugui的Prefab生成预览图
2018.3版本的unity有新的嵌套预制体功能,现在预览图很不方便。可以生成一个。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;using System.IO;[CustomPreview(typeof(GameObject))]public class UIPreview : ObjectPre...
2019-04-08 17:34:35 3851
原创 Unity SpriteAtlas 打包AssetBundle的一些问题总结
1. 新版sprite要打包成图集,需要手动创建SpriteAtlas资源,然后选择需要打包进图集资源的Sprite目录或资源文件参考:https://docs.unity3d.com/Manual/class-SpriteAtlas.html2. 将图集打包成AssetBundle的时候,不要勾选图集的include in build 选项3. 由于Sprite所依赖的图片被打包...
2019-04-07 04:03:02 9155
移动版本可用的C# 版 fastJSON
2014-09-24
博弈-关于策略的63个有趣话题
2013-12-17
空空如也
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