Unity游戏开发基础-李学明-专题视频课程

Unity游戏开发基础—2792人已学习
课程介绍    
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    以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
课程收益
    帮助对Unity游戏开发有兴趣的入门级学员系统掌握Unity开发的基本概念和主要技术,尤其是游戏程序开发技术
讲师介绍
    李学明 更多讲师课程
    北京邮电大学教师,近二十年IT领域的科研与教学经验,主要研究多媒体信息处理与传输技术。2011年给数字媒体技术专业的本科生开始Unity游戏开发课程,重点是基于JavaScript的游戏程序实现。
课程大纲
  第1章:Unity安装运行及使用
    1. 课程简介  4:35
    2. Unity的安装与运行  7:45
    3. Unity的工作界面  25:32
    4. Unity导入资源  11:52
    5. Material材质创建与应用  10:40
    6. Prefab创建与应用  7:55
    7. C#脚本创建与应用  12:13
    8. Unity游戏开发示例  25:06
  第2章:Terrain地形编辑器
    1. Unity内置地形编辑器-1  19:09
    2. Unity内置地形编辑器-2  21:10
  第3章:光源与光照
    1. Unity的光源  17:06
    2. Light Cookie  13:34
    3. 阴影效果  6:38
    4. Unity的全局光照  17:36
    5. Light Probe Group  14:38
    6. Reflection Probe  12:30
  第4章:游戏声音
    1. 游戏的声音  25:54
  第5章:C#脚本程序
    1. C#脚本语言基础  25:19
    2. Unity C#应用基础-1  22:15
    3. Unity C#应用基础-2  20:57
    4. 对象内组件操作  21:44
    5. 对象之间的操作控制  30:33
    6. 键盘输入处理  18:13
    7. 鼠标输入处理  20:37
    8. 空间位置操作-1  42:49
    9. 空间位置操作-2  31:52
  第6章:Unity常用组件
    1. 刚体组件  37:00
    2. 摄像机组件  36:25
    3. 镜头耀斑组件  7:08
  第7章:碰撞检测与处理
    1. Collider碰撞检测  36:56
    2. Trigger碰撞检测  15:46
    3. Raycast碰撞检测  13:55
  第8章:动画系统与控制
    1. Unity动画系统与动画录制  23:29
    2. Animator与动画控制  28:34
    3. 动画混合  28:40
  第9章:图形用户界面GUI
    1. Unity GUI及创建流程  21:02
    2. Canvas与GUI 布局  24:21
    3. 常用GUI控件  42:25
    4. GUI交互控制方法  34:28
    5. GUI动画效果  32:50
  第10章:网络系统与多人游戏
    1. Unity 网络游戏基础  49:07
    2. Unity 网络同步示例  49:41
    3. Unity 网络同步研究  26:24
  第11章:粒子系统
    1. 粒子系统  24:38
    2. 粒子效果示例  16:48
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