Java Thread

  • Thread线程包括几个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)。
  • 线程创建之后,不会立即进入就绪状态,线程的运行需要一些条件,如内存资源,只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。当线程进入就绪状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它要等待。当得到CPU执行时间之后,线程便真正进入运行状态。

  • 线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠、用户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。而突然中断或者子任务执行完毕,线程才会消亡。

  • Thread源码:

  •  

    public
    class Thread implements Runnable {
        /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    
        /**
         * The synchronization object responsible for this thread's join/sleep/park operations.
         */
        private final Object lock = new Object();
        private volatile long nativePeer;
        boolean started = false;
        private String name;
        private int         priority;
        private Thread      threadQ;
        private long        eetop;
        /* Whether or not to single_step this thread. */
        private boolean     single_step;
        /* Whether or not the thread is a daemon thread. */
        private boolean     daemon = false;
        /* JVM state */
        private boolean     stillborn = false;
        /* What will be run. */
        private Runnable target;
        /* The group of this thread */
        private ThreadGroup group;
        /* The context ClassLoader for this thread */
        private ClassLoader contextClassLoader;
        /* The inherited AccessControlContext of this thread */
        private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
  • 可以看见Thread类实现了Runnable接口,并定义了一些属性比如名字name,priority表示线程优先级(0-10,默认为5)daemon表示是否为守护线程,target为要执行的任务。这里说下守护线程和用户线程的区别:守护线程依赖于创建它的线程,而用户线程则不依赖。举个简单的例子:如果在main线程中创建了一个守护线程,当main方法运行完毕之后,守护线程也会随着消亡。而用户线程则不会,用户线程会一直运行直到其运行完毕。在JVM中,像垃圾收集器线程就是守护线程。
  • 我们看看线程运行时相关的方法

    1)start方法,start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程来执行用户定义的子任务,在这个过程中,会为相应的线程分配需要的资源。

    2)run方法,run()方法是不需要用户来调用的,当通过start方法启动一个线程之后,当线程获得了CPU执行时间,便进入run方法体去执行具体的任务。注意,继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。

    3)sleep方法,sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。但sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象,但是其他独立线程可以运行。

    4)yield方法,调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。注意,调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。

    5)join方法,join方法有三个重载版本:

    1

    2

    3

    join()

    join(long millis)     //参数为毫秒

    join(long millis,int nanoseconds)    //第一参数为毫秒,第二个参数为纳秒

     假如在main线程中,调用子线程对象的thread.join方法,则main方法会等待thread线程执行完毕或者等待一定的时间。如果调用的是无参join方法,则等待thread执行完毕,如果调用的是指定了时间参数的join方法,则等待一定的事件。

    6)interrupt,顾名思义,即中断的意思。单独调用interrupt方法可以使得处于阻塞状态的线程抛出一个异常,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程,但是不能中断正在运行中的线程。

    7)stop方法,已经是一个废弃的方法,它是一个不安全的方法。因为调用stop方法会直接终止run方法的调用,并且会抛出一个ThreadDeath错误,如果线程持有某个对象锁的话,会完全释放锁,导致对象状态不一致。所以stop方法基本是不会被用到的。

    8)destroy方法,destroy方法也是废弃的方法。基本不会被使用到。

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